Lu4: Осады Замков

Базовая информация

Осады замков — одно из главных событий в игровом мире.

Владение замком открывает доступ целому ряду наград, привилегий и особых функций. Кланы сражаются за право владения замком и контроль над территориями. Каждый игрок может вступить в клан и принять участие в масштабных сражениях.

В этой статье собрана информация о замках, их особенностях и правилах игрового события. Также вы найдете рекомендации по успешному захвату и защите замка.


Виды замков

В рамках преальфа-теста Lu4 доступны пять замков. Все они имеют единую архитектуру, однако различия в окружающем ландшафте и расположении точек телепортации влияют на направления атаки и защиты.

Виды замков и особенности атаки/защиты:

  • Gludio castle l2 Глудио (Gludio)
    • Замок расположен близко к городу. Атакующие могут быстро перегруппироваться для повторного штурма. Река служит естественной преградой, из-за чего защитникам легко предсказать направление атаки.
  • Dion castle l2 Дион (Dion)
    • Замок также находится рядом с городом, что позволяет атакующим оперативно возобновлять атаку. Благодаря открытому рельефу противники могут окружить замок и атаковать с неожиданного направления.
  • Giran castle l2 Гиран (Giran)
    • Замок расположен вдали от города, поэтому повторная атака требует значительных временных затрат. Рельеф служит естественной преградой, и атакующим доступны лишь два направления наступления с лицевой стороны замка.
  • Inndaril castle l2 Иннадрил (Heine)
    • Замок находится на острове, вдали от города. Для повторного штурма атакующим требуется много времени. Единственный путь для атаки — мост, соединяющий остров с материком. Контролируя мост, защитники могут серьёзно ограничить возможности противника.
  • Oren castle l2 Орен (Oren)
    • Замок расположен на умеренном расстоянии от города. Он стоит на холме и не имеет естественных преград, что позволяет атакующим подойти с разных сторон и взять его в кольцо.
Gludio Castle lu4 l2
Gludio l2 Глудио (Gludio)
Dion Castle lu4 l2
Dion l2 Дион (Dion)
Giran Castle lu4 l2
Giran l2 Гиран (Giran)
Innadril Castle lu4 l2
Inndaril l2 Иннадрил (Heine)
Oren Castle lu4 l2
Oren l2 Орен (Oren)

Устройство замка

Во всех замках представлен единый набор защитных сооружений, их расположение и количество зависят от планировки. В рамках преальфа-теста Lu4 все замки имеют одинаковую планировку, поэтому отличия в обороне связаны в первую очередь с окружающим ландшафтом.

Внешняя часть:

  • Стража перед замком
  • Стража на стенах замка
  • Ров вокруг замка
  • Мост перед главными воротами
  • Разрушаемые главные ворота
  • Внешние стены вокруг замка
  • Две разрушаемые секции внешних стен
  • Запасной выход с задней стороны
Castle Door l2
Castle Guard wall l2
Castle outdoor l2
Castle wall l2

Внутренний двор:

  • Стража во внутреннем дворе
  • Стража на стенах замка
  • Стража на балконах
  • Кристалл Жизни над главными воротами
  • Кристалл Жизни над запасным выходом
  • Кристалл Огня на заднем дворе
  • Кристалл Огня в башне на левой стороне
  • Напольная ловушка на заднем дворе
  • Напольная ловушка перед внутренними воротами
  • Разрушаемые внутренние ворота
Castle Guard l2
Castle wall Guard l2
Castle balcony Guard l2
Life Crystal l2
Life Crystal l2
Fire Crystal l2
Fire Crystal l2
Castle firetrap l2
Castle firetrap l2

Тронный зал:

  • Стража в тронном зале
  • Стража у подъемов на второй этаж
  • Подъем на второй этаж
  • Выход на балконы внутреннего двора
  • Выход на крышу
  • Запасной выход из крыши за пределы замка
  • Спуск в подземелье
  • Проход в святилище
  • Проход к верхнему ярусу святилища
Castle guard l2
Castle l2
Castle l2

Святилище:

  • Стража перед святилищем
  • Стража на верхнем ярусе
  • Кристалл Жизни на верхнем ярусе
  • Священный Артефакт
Holy Artifact l2
Holy Artifact l2

Регистрация

Осады замков проходят раз в две недели в воскресенье в 20:00 по серверному времени.

Регистрация на осады доступна только в 5 замках. Для регистрации клана на осаду найдите специального посланника на территории перед замком и поговорите с ним.

Замок NPC для регистрации
Gludio l2 Глудио (Gludio) Human Tyron Sir
Dion l2 Дион (Dion) Human Gibbson Herald
Giran l2 Гиран (Giran) Human Holmes Sir
Inndaril l2 Иннадрил (Innadril) Human Raybell Sir
Oren l2 Орен (Oren) Human Sherwood Messenger

Условия регистрации:

  • Регистрация на осаду замка доступна кланам 4 уровня и выше
  • Регистрация доступна сразу после окончания Осады и заканчивается за 24 часа до начала следующей Осады
  • Право зарегистрировать Клан или отменить регистрацию имеет лидер Клана, а также член клана, обладающий соответствующими привилегиями
  • Клан может быть зарегистрирован как на сторону атаки, так и на сторону защиты
  • Клан-владелец замка автоматически регистрируется в качестве защитника
  • Регистрацию на сторону защиты подтверждает Лидер Клана-защитника замка
  • Клан, зарегистрированный как защитник, но не получивший подтверждения, считается незарегистрированным кланом
  • Зарегистрированные кланы отображаются в списке атакующих или защитников у NPC-регистратора
  • Недоступна регистрация на защиту замка под контролем NPC
Регистрация на осады l2

Механики Осад

Краткое руководство

Захват замка:

  1. Уничтожьте главные ворота или разрушаемые секции стен для прохода во внутренний двор
  2. Сломайте внутренние ворота и откройте проход в тронный зал
  3. Пройдите через тронный зал в святилище
  4. Лидер клана должен применить специальное умение для захвата Священного Артефакта
  5. Защищайте Лидера Клана во время захвата Священного Артефакта — защитники могут прервать процесс
  6. На каждом этапе вам будут противостоять игроки-защитники и NPC-стражи

Рекомендации:

  • Установите Флаги в осадной зоне перед замком
  • Уничтожьте Кристаллы для ослабления защитников
  • Призовите Осадных Големов для разрушения стен и ворот замка, защищайте Големов и их призывателей от атак противников

Защита замка:

  1. Расположите лучников и магов на возвышенностях и внешних стенах
  2. При разрушении главных ворот и/или наружных стен защищайтесь во внутреннем дворе
  3. При разрушении внутренних ворот защищайтесь в тронном зале или святилище
  4. Мешайте атакующим захватить Священный Артефакт. Прервите процесс захвата атакуя Лидера вражеского Клана

Рекомендации:

  • Используйте особенности планировки замка для сражения на выгодных позициях, зажимайте атакующих в узких проходах
  • Воспользуйтесь функцией NPC рядом с воротами для быстрого перемещения через закрытые ворота
  • Встречайте атакующих в осадной зоне за пределами замка и не дайте им возможность разрушить защитные сооружения
  • Отправляйте мобильные группы через запасной выход для дестабилизации сил атакующих
  • Уничтожайте вражеских Осадных Големов, убийство гнома отзывает призванного им Голема
  • При разрушении трёх Кристаллов в некоторых случаях будет удобнее возродиться в городе и вернуться в замок пешком

Этапы Осады

Start siege lu4 l2

Осады начинаются в воскресенье в 20:00 по серверному времени. Начало Осады активирует Осадную Боевую Зону вокруг Замков. В момент начала Осады все игроки на территории Осадной Боевой Зоне, кроме защитников, будут телепортированы за пределы замка.

Участники осады получат особые иконки над головой персонажа:

  • Icon l2 Icon l2 — Атакующие
  • Icon l2 Icon l2 — Защитники
  • Icon l2 Icon l2 — Лидеры Кланов
  • Без иконки — Незарегистрированные

Союзники и враги отличаются цветом иконки:

  • Синие иконки — союзные Кланы
  • Красные иконки — противники

Этапы и правила Осады:

Этап Правила для атакующих Правила для защитников Незарегистрированные
Начало Осады Телепорт за пределы замка Остаются внутри замка Телепорт за пределы замка
До смены владельца

Атакующий осадный альянс:

• Не могут атаковать друг друга
• Могут атаковать защитников

Защитный осадный альянс:

• Не могут атаковать друг друга
• Могут атаковать атакующих

Могут атаковать всех

Не могут захватить замок

После смены владельца

Осадный альянс разрушен

Могут атаковать всех

Новые владельцы становятся защитниками

Бывшие защитники телепортируются из замка в мирную зону и становятся атакующими

Осадный альянс разрушен

Могут атаковать всех

Не могут захватить замок

Кланы, участвующие в Войне Кланов, становятся союзниками на время действия Осадного Альянса.


Осадная Боевая Зона

Siege battle zone lu4 l2

Во время Осады территория Замка становится Боевой Зоной.

В Осадной Боевой Зоне действуют следующие правила:

  • Атаковать противников и использовать негативные умения можно без принудительной атаки и эффекта "флагнутого" персонажа
  • Счетчик PK (PlayerKiller) не увеличивается за убийство других персонажей
  • Убийство из боевой зоны персонажа вне боевой зоны не прибавляет Карму и не увеличит счетчик PK
  • Выход из осадной боевой зоны накладывает эффект "флагнутого" на персонажа
  • Персонаж-защитник не может быть воскрешён умениями или свитками, если уничтожено два и более Кристалла Жизни
  • Персонаж-атакующий может быть воскрешён умениями или свитками только при наличии установленного Флага
  • Установить Флаг в Осадной Боевой Зоне могут только Лидеры атакующих Кланов

Потеря Опыта:

  • Зарегистрированный персонаж не теряет Опыт при смерти в Осадной Боевой Зоне
  • Незарегистрированный персонаж теряет 4% Опыта при смерти, даже в случае смерти в PvP
  • При регистрации персонажа в одном замке, и смерти персонажа в зоне другого замка — персонаж теряет 4% Опыта

Расходные предметы

Siege items lu4 l2

Амулеты — специальные предметы, с помощью которых можно воскресить своего персонажа сразу после смерти. Среди игроков их чаще называют "куражи".

Виды Амулетов:

Амулеты могут быть использованы только в Осадной Боевой Зоне, время до повторного использования 20 минут. Приобрести Амулеты можно в любой Бакалейной Лавке (Grocery Shop).

Эффект воскрешения Амулета работает только в Осадной Боевой Зоне.

Смерть персонажа в Осадной Боевой Зоне с определенным шансом накладывает негативный эффект Battlefield Death Syndrome Battlefield Death Syndrome Lv. 1 , последующие смерти увеличивают уровень негативного эффекта вплоть до 5 уровня.

Время действия негативного эффекта 2 минуты. Эффект обновляется при повышении уровня эффекта.

Негативный эффект может быть развеян при помощи специальных Свитков:

Recovery Scroll for Combat Use Recovery Scroll for Combat Use NG

Приобрести Свиток можно в любой Бакалейной Лавке (Grocery Shop).

Свиток Боевого Восстановления снимает эффект любого уровня.


Флаги

Siege flag lu4 l2

Флаг — главное осадное сооружение атакующих Кланов.

Флаг позволяет воскрешать павших союзников с помощью умений или свитков воскрешения и создает новую точку возрождения в месте установки.

Установить Флаг может только Лидер атакующего Клана, и только в Осадной Боевой Зоне. Для установки флага нужно использовать специальное умение:

Build Headquarters Build Headquarters Lv. 1 Умение позволяет разбить лагерь во время осады для восстановления сил и получения подкрепления.

Стоимость установки Флага Gemstone C Самоцвет: Ранг C NG x 300. Перезарядка умения 30 минут.

Атакующему Клану необходимо защищать свой Флаг и уничтожать Флаги других атакующих Кланов. Защитникам рекомендуется уничтожать все Флаги.

Рекомендуется устанавливать Флаг на достаточном расстоянии от стен замка во избежание ситуаций, когда Флаг может быть атакован лучниками и магами противника со стен замка.

Члены клана, владеющего Флагом, будут телепортированы из замка к месту его установки, если замок захватит противник. При отсутствии Флага все персонажи будут перемещены из замка в мирную зону.

Флаг другого атакующего Клана не может быть атакован во время действия Осадного Альянса.


Стражи

Siege guard lu4 l2

Стражи — особые NPC-защитники замка.

Стражи расположены по всей территории замка: во дворе, на стенах, балконах и в святилище. Особенно опасны в узких проходах и при обороне святилища, где могут сильно замедлить продвижение атакующих. Стражи на стенах и балконах использует дистанционные атаки.

Виды стражников:

  • Эльфийский Мечник
  • Рыцарь
  • Эльфийский Копейщик
  • Элитный Копейщик
  • Эльфийский Лучник
  • Эльфийский Маг
  • Боевой Маг
  • Лорд Правитель — Только при контроле замка NPC

Стражи имеют различное время воскрешения. Некоторые из них воскрешаются через 4 минуты после смерти, другие не воскрешаются вовсе.

В замках под контролем NPC количество стражников больше, чем в замках, принадлежащих кланам.


Разрушаемые объекты

Siege wall lu4 l2

Замки содержат разрушаемые объекты, уничтожение которых позволяет атакующим проникнуть внутрь и ослабить оборону. Виды разрушаемых объектов:

  • Главные ворота
  • Внутренние ворота
  • Ворота запасного выхода на крыше
  • Две разрушаемые секции наружных стен
  • Решетки
  • Кристаллы Жизни
  • Кристаллы Огня

Особенности:

  • Проникнуть в замок и захватить его можно только после разрушения защитных сооружений
  • Разрушаемые объекты подсвечиваются при наведении курсором, могут быть выделены в цель и атакованы
  • Ворота состоят из двух створок, но для прохода достаточно сломать лишь одну
  • Стены могут быть разрушены только в определенных секциях и только при помощи Осадного Голема
  • Решётки защищают Кристаллы: их можно либо уничтожить, либо обойти
  • Клан-владелец замка может укрепить ворота и стены перед началом Осады у NPC в тронном зале
  • После смены владельца замка разрушенные объекты восстанавливаются с 50% запасом здоровья, при этом все улучшения приобретенные бывшими владельцами замка сбрасываются до стандартных

Защитникам рекомендуется предотвратить атаки по разрушаемым объектам, так как разрушенные объекты не восстанавливаются со временем и не могут быть отремонтированы или исцелены игроками. Исключение — если замок временно передан союзному клану и затем возвращён обратно: в этом случае объекты восстанавливаются до 50% прочности, но все улучшения теряются.

Обрати внимание!

Автоатака оружием типа "Дубина" наносит повышенный урон по Воротам и Решеткам.

Summon Siege Golem Призвать Осадного Голема Lv. 1 (Summon Siege Golem) — единственный способ уничтожить стены. Голем способен атаковать Ворота и Стены Замка, а также Флаги других атакующих Кланов.


Кристаллы

Siege Control tower lu4 l2

Кристаллы — особые механизмы замка, от которых зависят возможности защитников. Атакующие силы могут ослабить защитников разрушая Кристаллы замка.

Всего на территории замка расположены 5 Кристаллов:

Кристаллы Жизни позволяют воскрешать павших защитников при помощи умений и свитков, а также обеспечивают возможность быстрой телепортации из зала возрождения.

Расположение Кристаллов Жизни:

  • Над главными воротами
  • Над запасным выходом
  • На втором ярусе святилища

Возможности защитников ослабевают при уничтожении Кристаллов:

Кристаллы Воскрешение Время Телепортации
0 разрушенных Кристаллов Жизни Доступно 30 секунд
1 разрушенный Кристалл Жизни Доступно 30 секунд
2 разрушенных Кристалла Жизни Не доступно 30 секунд
3 разрушенных Кристалла Жизни Не доступно 8 минут

Кристалы Огня обеспечивают работу ловушек на территории замка. Разрушение Кристалла отключает связанную с ней ловушку:

  • Кристалл Огня на заднем дворе — ловушка перед внутренними воротами
  • Кристалл Огня на стене — ловушка на заднем дворе

Ловушки и Кристаллы Огня активны только в случае, если владелец замка настроил их работу перед началом Осады, при смене владельца замка ловушки отключаются. В замке под контролем NPC ловушки неактивны.

Все Кристаллы могут быть уничтожены как атакующими силами, так и защитниками замка.

Смена владельца замка восстанавливает кристаллы до 50% здоровья.


Ловушки

Siege trap device lu4 l2

Ловушки — не разрушаемые объекты в стратегических точках замка, способные замедлить и убить персонажей атакующей стороны.

На территории замка расположены две ловушки. Одни из них находится перед внутренними воротами, другая — перед подъемом на стену на заднем дворе.

Особенности работы ловушек:

  • Ловушки активны только в случае, если владелец замка активировал их перед началом Осады
  • Ловушка срабатывает в момент, когда атакующий персонаж становится на нее
  • Ловушка замедляет противника и наносит урон
  • Ловушки отключаются при уничтожении соответствующего Кристалла Огня
  • В замке под контролем NPC ловушки отключены

Возрождение в замке

Siege lu4 l2

Зал возрождения — территория внутри замка, в которую попадают защитники и владельцы замка при использовании свитков телепортации в замок, а также после смерти персонажа и нажатии кнопки "В Замок" (To Castle).

В зале расположен NPC, который осуществляет единоразовую телепортацию всех игроков из зала возрождения в тронный зал. Активировать процесс телепортации может любой персонаж-защитник.

Время телепортации:

  • При наличии хотя бы 1 неразрушенного Кристалла Жизни — 30 секунд
  • При разрушении всех Кристаллов Жизни — 8 минут

По окончанию отсчета все персонажи внутри зала возрождения будут телепортированы в тронный зал. Используйте это время для обновления бафа и восстановления ресурсов. Атакующие могут поджидать защитников в тронном зале и атаковать их сразу после телепортации.

Участники защитного Осадного Альянса могут пользоваться Залом Возрождения без ограничений, до тех пор пока Альянс не будет разрушен.

Зал возрождения изолирован от внешнего мира, персонажи атакующей стороны не имеют возможности попасть в зал и атаковать персонажей внутри зала.

Запущенный отсчет телепортации из зала возрождения не сбрасывается при смене владельца замка.

Пример:

  1. Защитники активировали телепортацию при всех разрушенных Кристаллах, начался отсчет 8 минут
  2. За время отсчета сменился владелец замка, бывшие защитники принудительно телепортированы в мирную зону
  3. Новые владельцы замка, попавшие в зал возрождения, будут телепортированы в тронный зал только по окончанию уже запущенного отсчета. Телепортироваться через 30 секунд они не могут, так как отсчет уже был запущен предыдущими владельцами
  4. По окончанию длительного отсчета условия сбрасываются до стандартных 30 секунд при наличии целых Кристаллов Жизни

Священный Артефакт

Holy artefact lu4 l2

Священный Артефакт — главный объект замка. Клан, который контролирует Артефакт, является владельцем и защитником замка. Артефакт расположен в самом сердце замка — святилище позади тронного зала.

Захватить контроль над Артефактом может только Лидер Клана атакующих сил. Для захвата необходимо использовать умение:

Seal of Ruler Seal of Ruler Lv. 1 Engraves the Seal of Ruler on the holy artifact which guards the castle.

Процесс захвата занимает 3 минуты и может быть прерван другими персонажами. Членам Клана рекомендуется защищать Лидера в процессе захвата Артефакта.

Повторный захват Священного Артефакта доступен не ранее, чем через 3 минуты после успешного захвата и смены владельца замка.

Защитникам необходимо помешать Лидеру Клана атакующих сил завершить процесс захвата. Даже один персонаж, который отменит процесс захвата, может повлиять на исход всей Осады.

События при захвате Артефакта:

  • Клан, захвативший Артефакт становится новым владельцем и защитником замка
  • Прежний владелец и защитники замка становится атакующими
  • Все персонажи, кроме новых владельцев замка, будут телепортированы из замка в мирную зону или к Флагу
  • Запас здоровья всех сооружений восстанавливается до 50%
  • Стражи замка возрождаются

Дополнительные события только при первом захвате Артефакта в рамках одной Осады:

  • Разрушение всех Осадных Альянсов
  • Сброс всех улучшений замка до стандартных
  • Отключение ловушек

Большой риск — большая награда:

1. Кланы в атакующем Осадном Альянсе не могут атаковать друг друга, персонажи не могут прервать процесс захвата другим Лидерам Кланов. Начните процесс самым первым для получения контроля над замком. Если начать первым не удалось — прервите процесс захвата, используя заранее подготовленного персонажа вне Клана, или покиньте Клан одним из персонажей. В случае выхода из Клана вернуться в Клан во время Осады невозможно.

2. Клан защитник, проигравший сражение за пределами замка, может помешать атакующим дойти до Артефакта. Следует заранее начать процесс захвата Артефакта союзным Кланом, зарегистрированным как атакующие, и захватить замок. После смены владельца все другие Кланы будут телепортированы из замка в мирную зону или к установленному флагу, а Клан-бывший владелец сможет вернуться и захватить замок снова. Процесс захвата союзным подконтрольным Кланом следует проводить постоянно, прерывая вручную до завершения и начиная снова, и завершить полностью только при поражении в битве.

3. Клан-защитник замка может захватить замок союзным Кланом, зарегистрированным как атакующие, для восстановления запаса здоровья разрушенных объектов замка. Основным Кланом выйдите пешком за пределы Осадной Боевой Зоны и сразу вернитесь в замок, так вы не будете телепортированы из замка в мирную зону. Замок можно захватить повторно основным Кланом, однако все улучшения замка станут недоступны.


Привилегии владельцев

Castle lord lu4 l2

Клан владелец получает доступ к особым товарам и функциям замка.

Новое клановое умение, единое для всех замков: Banner of Victory Banner of Victory Lv. 1

Эффекты Banner of Victory

Your Clan Owns the Castle! Max CP +10% Max MP +5% Incoming Heal Power +5% Resistance to Stun +5% Resistance to Hold +5% Resistance to Sleep +5%.

Доступ к Магической Поддержке замка длительностью 1 час:

Магическая Поддержка

Короны Замка с активным умением сопротивления оглушению:

Эффекты Residential Shock Immunity

Для членов Клана: Circlet of Giran Circlet of Giran NG

Residential Shock Immunity Residential Shock Immunity Lv. 1 Active: Momentarily increases Resistance to shock attacks.

Для Лидера Клана: The Lord's Crown The Lord's Crown NG

Residential Shock Immunity Residential Shock Immunity Lv. 2 Active: Momentarily gives complete Resistance to shock attacks.

Активное умение Короны Лорда дает полный иммунитет к оглушению. Во время действия эффекта умения с эффектом оглушения не наносят урон владельцу Короны.

Длительность эффектов 7 секунд. Время повторного использования 10 минут.

Корона Лорда с умением призыва Клана: Clan Gate Clan Gate Lv. 1

Особенности Clan Gate

Умение может использоваться только Лидером Клана. Ворота остаются активными 2 минуты. Во время призыва Лидер Клана не может перемещаться и использовать другие умения. В случае прерывания умения ворота закрываются. Время повторного использования 1 час.

Для телепортации к Лидеру членам клана необходимо поговорить с NPC Court Magician в тронном зале замка и выбрать соответствующую строчку диалога.

Территориальные налоги:

О налогах:

Лидер Клана может установить налог в принадлежащих замку территориях в размере от 0% до 15%.

Средства поступают в Клановое Хранилище Замка.

Часть средств уходит в Столичный Замок, даже если он находится под контролем NPC.

Другие функции:

  • Возрождение в замке в случае смерти и восстановление части потерянного Опыта
  • Повышенная регенерация HP/ MP на территории замка
  • Телепортация из замка в прилегающие территории
  • Покупка обычных и благословенных свитков телепортации в замок
  • Эмблема Клана отображается рядом с именами NPC в принадлежащих замку территориях

Подготовка к защите

castle lu4 l2

Для успешной защиты замка во время осады Лидеру Клана следует подготовиться к защите замка.

Рекомендации по подготовке:

  • Укрепите ворота и стены замка. Функция доступна у NPC в тронном зале
  • Активируйте Ловушки. Функция доступна у NPC в тронном зале
  • Подготовьте план обороны замка, распределите ваши силы с учетом планировки замка и рельефа местности
  • Проводите активный набор в клан, многие игроки захотят присоединиться к клану-владельцу замка
  • Заключайте союзы с другими кланами
  • Подтвердите регистрацию Кланов на защиту замка

Функции NPC Chamberlain по укреплению замка: Усиление ворот и стен, активация ловушек.

Укрепление главных ворот
  • Manage Castle Function
  • Manage the siege function
  • Reinforce gates and walls
  • Reinforce outer castle gate
  • 3 000 000/ 4 000 000/ 5 000 000 Adena
Укрепление внутренних ворот
  • Manage Castle Function
  • Manage the siege function
  • Reinforce gates and walls
  • Reinforce inner castle gate
  • 750 000/ 900 000/ 1 000 000 Adena
Укрепление стен
  • Manage Castle Function
  • Manage the siege function
  • Reinforce gates and walls
  • Reinforce castle walls
  • 1 600 000/ 1 800 000/ 2 000 000 Adena
Активация ловушки перед внутренними воротами
  • Manage Castle Function
  • Manage the siege function
  • Deploy trap device
  • Activate the trap near the entrance of the inner castle
  • 3 000 000 Adena
Активация ловушки на заднем дворе
  • Manage Castle Function
  • Manage the siege function
  • Deploy trap device
  • Activate the trap behind the garden in the inner castle
  • 3 000 000 Adena

Навигация

Категории

Lu4 Бонусы модификации комплектов ранга D/C/B/A/S , Получение опыта и штрафы , Квесты на 1, 2 и 3 профессии , Обновленные эффекты SA , Обновленные бонусы комплектов рангов C/B/A , Обновленные бонусы комплектов рангов Ng/D , Lu4: Система Кланов , Улучшение Ng/D Экипировки , Lu4: Квесты в Стартовых Локациях (1-19) , Lu4: Обновленные Квесты , Lu4: Прокачка Кристалла Души (SA) , Lu4: Квесты на экипировку , Lu4: Квесты 20-39 , Lu4: Квест Величественная Гармония 15+ , Lu4: Квест Мандолина Барда 15+ , Lu4: Квест Грустная Мелодия Флейты 15+ , Lu4: Квест Удивительное Вино 20+ , Lu4: Квест Гурман 20+ , Lu4: Квест Лучший Шеф-Повар 20+ , Lu4: Квест Знатный Пир 20+ , Lu4: Квесты 40-60 , Квест Покаяние (отмытие ПК) , Lu4: Квест Песня Охотника 30+ , Lu4: Цепочка квестов Палач Храма 35+ , Lu4: Система Бодрости (Fatigue) , Lu4: Квест Волшебные Монеты 40+ , Lu4: Квест Охота на Аллигаторов 40+ , Lu4: Квест Тень Башни Слоновой Кости 40+ , Lu4: Рейдовые Боссы , Lu4: Цепочка квестов Кусто 40+ , Lu4: Квест Станьте Почетным Членом! 48+ , Lu4: Квест Волшебная Монета Кайла 48+ , Lu4: Квест Прошлое Смотрителя Склада 40+ , Lu4: Квест 1000 Лет: Конец Плача 48+ , Lu4: Квест Обольщающий Шепот 50+ , Lu4: Осады Замков
События Игровое событие: Царь Горы , Mid Company на Masterwork , Игровое событие: Хот спот , Игровое событие: Монолит , Шакалы Эльморадена , Lu4: Осады Замков
Гайды Арбитр - основной класс. Квест Семена Хаоса 76+ , Player Killer или PK — правила игры , Слуги Владыки Теней , Система Атрибута , Как заработать адену на продаже сосок , Трансформации Призывателей , Холлы клана , Гайд по тату , Оружие Для Олимпиады , Максимум EXP: секреты быстрой прокачки , Как Начать Играть , Lu4: Осады Замков