Mid Company на Masterwork



Предисловие

MasterWork — место, заполняющее досуг игрока любого стиля, вне зависимости от его приоритетов, времени, которое он готов потратить на игру и его профессиональных качеств. Именно с этими мыслями мы создавали наш проект и его концепцию. Рейты, локации, стадии, баланс классов — все было сделано именно преследуя эту идеологию.

Однако рост проекта и его популярность обратили наше внимание на аспекты, которые все еще работают по правилам, но удовлетворяющие интересы лишь ограниченного количества игроков. Речь идет о некоторых вызовах в нашей бесконечной игре, а именно о Замках, Территориальных Войнах и Эпических Боссах.

Данный контент на нашем сервере один из самых интересных на всем рынке, так как привлекает внимания огромного количества игроков! В какой-то момент стало очевидно, что даже при всей лояльности к затраченному времени по отношению к результату (другими словами КПД), этот контент оставался не в полной мере доступен для большей части нашей аудитории — игрокам Mid-War сообществ.

Обычно такие кланы имели возможность полноценно претендовать на первые позиции в вышеописанных аспектах только тогда, когда их брали в альянсы, при этом теряя свою самобытную автономность, или спустя пол года, когда большие кланы начинали редеть. Так жили все наши сервера, да и сервера коллег, пока мы не решили это исправить!

Команда Masterwork представляет уникальную разработку под названием Mid Company, которая предназначена разделить основные цели игры между разными типами игроков.

Данная система экспериментальная и не имеет аналогов. Мы приложили все усилия, что бы сделать её максимально продуманной и исключить ошибки. Однако мы адекватно оцениваем ситуацию и понимаем, что сделать систему полноценной потребуется время и ваше участие. Мы надеемся, что вы отнесетесь с пониманием и поможете нам сделать систему для получения вами приятного игрового опыта. Мы готовы и будем регулярно вносить изменения, правки и улучшения.


Регистрация

Чтобы попасть в систему Mid Company, лидер клана должен обратиться в Telegram к комьюнити-менеджеру проекта — Safero.

Подать заявку можно будет после старта сервера, ближе к первым осадам. Каждая заявка рассматривается индивидуально для оценки возможность вступления клана в систему Mid Company. Во внимание принимается множество факторов, которые оцениваются как по отдельности, так и в совокупности.

Базовые правила Mid Company

  1. Доступ в Mid Company открыт всем кланам, за исключение тех, кого Администрация считает Big War
  2. Любые союзы и Альянсы остаются на усмотрение игроков, Администрация в этот момент не вмешивается
  3. Администрация имеет право отказать в доступе в Mid Company без объяснения причины
  4. Вход в Mid Company осуществляется раз в 14 дней, в пятницу, перед осадами. В отдельных случаях возможны изменения вне графика
  5. Вывод из Mid Company может быть осуществлен в любой момент
  6. В случае вывода из Mid Company клана владеющего замком, замок будет передан NPC
  7. Возможность регистрации твинкокланов на Mid замки невозможна. Если вы приняли решение собрать мощную коалицию, и на осаду вашего замка никто не регистрируется — это ваша забота. Твинкокланы в Mid Company также не допускаются
  8. Если на момент чек-поинта (раз в 14 дней) — клан/ альянс/ союз забрал ВСЕХ Дентов за эти 14 дней, то он(и) выводятся из Mid Company на срок от 2 недель
    • Речь идет об откровенной доминации. Администрация оставляет за собой право оставить или вывести клан(ы) из Mid Company, в зависимости от сложившейся ситуации
    • Роспуск Альянса не сбрасывает счетчик убитых Дентов
  9. Данные правила являются основным шаблоном с возможностью корректировки со стороны Администрация, исходя из игровой ситуации

Обрати внимание!

Данные правила не являются строгим и окончательным регламентом системы Mid Company. При необходимости Администрация имеет право принять решение не соответствующее указанным правилами или внести в них изменения.

Пример наблюдения за деятельностью кланов и принятия решения относительно их нахождения в Mid Company:

Кланы А, B и C объединились в Альянс и убивают Дента безальтернативно. Остальные кланы-участники Mid Company "не хотят и не могут" бороться с этим Альянсом. Администрация принимает решение исключить кланы А, B и C из Mid Company на срок от 2 недель.

При этом если кланы А, B и C забрали 3 Дента из 3-х, но в рамках Mid Company происходит интересная борьба и конкуренция, то Администрация оставляет за собой возможность оставить кланы А, И и C в Mid Company.

Если кланы А, B и C договариваются между собой, и первого Дента забирает клан А, второго — клан B, третьего — клан C, Администрация оценивает отношения между кланами А, B и C как союз, и имеет право исключить эти кланы из Mid Company.


Замки и осады

Специально для системы Mid Company в игру добавлены новые замки:

  • Talking Isle Castle l2Замок Людей (Talking Isle Castle)
  • Gludin Castle l2Замок Глудин (Gludin Castle)
  • Elven Castle l2Замок Эльфов (Elven Castle)
  • Dark Elven Castle l2Замок Темных Эльфов (Dark Elven Castle)
  • Orc Castle l2Замок Орков (Orc Castle)
  • Dwarven Castle l2Замок Гномов (Dwarven Castle)

При необходимости также может быть добавлен:

  • Kamael Castle l2Замок Камаэлей (Kamael Castle)

Помимо того, что замки находятся в новых местах, они переделаны и полностью отличаются от обычных замков.

Новые замки имеют все бонусы и привилегии обычных замков, за исключением системы манора и налогов.

Mid Company castle l2

Условия регистрации и проведения осад:

  • Доступ к регистрации доступен только кланам-участникам Mid Company
  • Продолжительность Осад стандартная — 2 часа
  • Находится в осадной зоне и близь неё могут только игроки кланов-участников Mid Company

Обрати внимание!

Все персонажи не состоящие в кланах Mid Company будут автоматически телепортированы далеко за пределы осадной зоны.

Мы также просим игроков, не участвующих в системе Mid Company, не пытаться обойти защиту от вторжения и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить или обойти правила к вашему персонажу будут применены меры наказания.

Кланы-участники Mid Company не могут находиться в осадной зоне обычных Замков При попытке зайти в Осадную Зону следующих Замков, игроки будут телепортированы в Город. Список Замков:

  • Gludio l2Глудио (Gludio)
  • Dion l2Дион (Dion)
  • Giran l2Гиран (Giran)
  • Oren l2Орен (Oren)
  • Inndaril l2Иннадрил (Inndaril)
  • Aden l2Аден (Aden)
  • Schuttgart l2Шутгарт (Schuttgart)
  • Goddard l2Годдард (Goddard)
  • Rune l2Руна (Rune)

Территориальные Войны

Для представителей системы Mid Company и новых замков также проводятся Территориальные Войны. Их механика и товары магазина соответствуют всем привычным общим ТВ, но имеется ряд ограничений:

  • Члены системы Mid Company, которые владеют регулярными замками — могут посещать зону проведения ТВ для Mid Company
  • Члены системы Mid Company, которые владеют регулярными замками — НЕ могут поставить палатку, чтобы перенести Флаг нового замка в регулярный замок
  • Члены системы Mid Company, которые владеют новыми замками — могут посещать зону проведения ТВ для регулярных замков
  • Члены системы Mid Company, которые владеют новыми замками — НЕ могут поставить палатку, чтобы перенести Флаг регулярного замка в новый замок
  • НЕ члены системы Mid Company, которые владеют регулярными замками — НЕ могут посещать зону проведения ТВ для новых замков. Зона проведения Территориальных Войн для Mid Company доступна исключительно членам кланов, состоящих в Mid Company
  • На Флаги новых замков действует ограничение — один замок Mid Company может владеть максмимум 4 Флагами из 6 доступных

Регистрация:

  • Кланы, которые владеют замками будут автоматически зарегистрированы за территорию своего замка
  • Лидер клана системы Mid Company может зарегистрировать свой клан на любой замок — новый или регулярный
  • Персональная регистрация членов клана системы Mid Company недоступна! Лидер регистрирует весь клан
  • Игроки (члены кланов или без клана), которые не входят в системы Mid Company НЕ могут зарегистрироваться за территории новых замков

Несколько примеров:

Член системы Mid Company владеет замком Orc Castle l2 Orc Castle

  • Может:

    • Передвигаться по территориям замков Mid Company
    • Ставить "Палатку" на замках Mid Company
    • Передвигаться по территориям регулярных замков
  • Не может:

    • Поставить "Палатку" на регулярных замках

Член системы Mid Company владеет замком Aden l2 Aden Castle

  • Может:

    • Передвигаться по территориям замков Mid Company
    • Ставить "Палатку" на регулярных замках
    • Передвигаться по территориям регулярных замков
  • Не может:

    • Поставить "Палатку" на замках Mid Company

НЕ член системы Mid Company владеет замком Giran l2 Giran Castle

  • Может:

    • Передвигаться по территориям регулярных замков
    • Ставить "Палатку" на регулярных замках
  • Не может:

    • Перемещаться по территории замков Mid Company и ставить там "Палатку"

Для чего эти ограничения? Чтобы флаги Новых и Регулярных замков оставались в своих пределах.

Владелец замка Orc Castle l2 Orc Castle не должен и не может иметь флаг Aden l2 Aden Castle

В то же время, владелец замка Aden l2 Aden Castle не должен и не может иметь флаг Orc Castle l2 Orc Castle

Эффекты новых флагов:

Эпические Боссы

Dent Mid Company l2

Humanoid Дент Темний Лицар Lv. 85 (Dent) — новый Эпический Босс, созданный командой MasterWork специально для системы Mid Company.

Ивент Эпического Босса Дента проходит в отдельной локации, куда могут попасть только участники кланов, зарегистрированных в Mid Company.

Узнать подробно обо всех особенностях сражения с Дентом можно в специальной статье: Эпический Босс Дент.

Кланы-участники Mid Company не могут попасть в зону сражения с топовыми Эпическими Боссами. НПЦ для входа не будет пропускать членов Mid Company кланов в зону арены Босса, даже при наличии проходки. Список Боссов:


Навігація

Категорії

Механики Masterwork Оновлені бонуси комплектів рангу S+ , Бонуси модифікації комплектів рангу D/C/B/A/S , Пона: Улучшение бижутерии , Бонусы редкой экипировки , Iгровий календар , Академія на Masterwork , Клан на Masterwork , Пасивні вміння загонів , Активні вміння клану , Квест Драгоценная душа, часть 4 (дворянство) , Autoloot Agathions Masterwork , Синтез поясів , Підкласи на Masterwork , Олімпіада Masterwork , Бібліотека: Книги Досвіду , Парные кинжалы и топоры , Территориальные войны на Masterwork , Арбитр - основной класс. Квест Семена Хаоса , Тренировочная олимпиада , Остров Ада: Эпидос , Інстанс-Бос Ядро , Инстанс-босс Орфен , Питомцы: новый внешний вид , Инстанс-босс Королева Муравьев , Камені Життя (LS) на Masterwork , Цикличные макросы и Ассист Менеджер , Инстанс-босс Траскен , Миссии на Masterwork , Стартовый квест Eternal , Изменение стоимости крафта (сезон 2024) , Обновленные эффекты SA , Команда .lock — защита вашего персонажа , Mid Company на Masterwork , Трансформации Призывателей , Фортеці на Masterwork , Игровое событие: Хот спот , Дент. Эпический Босс MidCompany
Локации Хранитель локации Анку , Обновлено: Остров Ада: Каменоломня (78-85) , Остров Ада: Эпидос , Пещера Гигантов (78-85) , Обновлено: Остров Ада. Аномическая Литейная (78~85) , Ігрова подія: Цар Гори , Логово Зла. High Five , Поля Безмолвия и Шепчущие. High Five , Мифриловый рудник. High Five , Склепы Позора. Epilogue/High Five , Школа Полномочий (80-85) , Долина Ящеров (80-85) , Монастырь Безмолвия (80-85) , Ферма Диких Зверей (80-85) , Долина Драконов (80-85) , Семя Уничтожения (SoA) (76-85) , Обновлено: Запретные Врата Eternal (80-85) , Обновлено: Руины Павла и Древняя Лаборатория Eternal (80-85) , Обновлено: Мифриловый рудник Eternal (80-85) , Первобытный остров: поэтапное развитие , Кузница Богов: поэтапное развитие , Долина Драконов. Лорд Ишка , Кристальный Остров и Цветное Нагорье (74-83) , Новое: Колония Фей (78-85) , Новое: Поселение Хатум (66-74) , Обновлено: Склепы Позора (78-85) , Руины Павла и Древняя Лаборатория. High Five , Обновлено: Логово Антараса (84-85) , Mid Company на Masterwork , Обновлено: Языческий Храм (78-83) , Семя Разрушения. Сбор Атрибута , Радужное Озеро. Обновление Eternal , Обелиск Победы. Обновление Eternal , Школа Темной Магии. Обновление Eternal , Перекресток Разбойников. Обновление Eternal , Восточные Рудники. Обновление Eternal , Подземелье Норнил. Обновление Eternal , Обновлено: Склепы Позора (32-36) , Обновлено: Убежище Грабителей Могил (40-50) , Обновлено: Логово Зла (47-57) , Обновлено: Проход Карона (56-64) , Обновлено: Древняя Лаборатория (60-65) , Новое: Лес Мимира (75-80) , Новое: Залы Погибели Дариона (78-85)
События Ігрова подія: Цар Гори , Mid Company на Masterwork , Игровое событие: Хот спот , Игровое событие: Монолит