Дент Темний Лицар
Lv. 80
(Dent) — новый Эпический Босс, созданный командой MasterWork специально для системы
Mid Company.
Ивент Эпического Босса Дента проходит в отдельной локации, куда могут попасть только участники кланов, зарегистрированных в Mid Company.
Сам Ивент состоит из нескольких этапов. Сперва игрокам необходимо одолеть Привратников, затем пройти в Тронный Зал Дента. После начала битвы с Дентом вход в Тронный Зал для других игроков закрыт. Игроки, которые не смогли зайти в Тронный Зал Дента, могут сразиться за особых Рейдовых Боссов: Духов и Архонта.
Сражение с Дентом происходит один раз в пять дней, вход в локацию босса открывается в 21:00 по времени сервера (UTC+2).
Полная информация о Mid Company, условиях вступления и ограничениях доступна в статье Mid Company на MasterWork.
Специальный NPC
Хантер MAD
(Hunter), телепортирует участников Mid Company в зону сражения
с Дентом. Найти Хантер можно в деревнях:
После разговора с Хантер все игроки перемещаются в безопасную зону на территории замка Дента. За пределами стартовой зоны игроки могут атаковать друг друга как обычно.
Добраться до Дента можно двумя путями:
Правый путь ведет в западную часть локации, где находятся:
Левый путь ведет в восточную часть локации, где находятся:
Для быстрого перемещения внутри локации доступна телепортация в зоны за пределами замка.
Телепортироваться можно у
Лапатія
(Lapathia), которая обитает напротив
спуска с лестницы в стартовой зоне.
Рафласия предложит вам переместиться в одну из двух точек: к алтарю около стартовой зоны или к алтарю неподалеку от центральных ворот замка.
Бейн Привратник
Lv. 80
(Bane)
HP | 14 875 000 | MP | 109 624 |
Фіз. Атк. | 96 507 | Маг. Атк. | 58 543 |
Фіз. Зах. | 2 288 | Маг. Зах | 2 701 |
Досвід | 32 000 000 | SP | 35 000 000 |
Атрибут атаки | Unholy, 300 | Атрибут захисту |
Fire, 100 Water, 100 Wind, 100 Earth, 100 Holy, 100 Unholy, 100 |
Обе дороги ведут к воротам во Внутренний Двор замка Дента.
На площади около ворот вас ожидает рейдовый босс —
Бейн Привратник
Lv. 80
(Bane).
Одолейте привратника, чтобы открыть ворота во Внутренний Двор.
Всего привратников двое — в западной и восточной частях локации:
Обрати внимание!
Бейн появляется в состоянии неуязвимости длительностью 5 минут.
Персонажи, атакующие Бейна автоматически переходят в боевой (флагнутый) статус как если бы атаковали другого персонажа.
Умение | Описание |
---|---|
![]() |
Наносит физический урон (автоатака). |
![]() |
Наносит физический урон по области, мощность 50 285. |
Попасть во Внутренний Двор можно через одни из трех ворот, которые открываются после убийства одного из привратников.
Во Внутреннем Дворе замка вы увидите
Телепортаційний Пристрій
(Teleport Device),
которое перемещает в Тронный Зал Дента.
Каждый игрок должен телепортироваться самостоятельно.
Вход в Тронный Зал откроется в случайное время в промежутке с 21:15 до 21:30. Сам Дент появится спустя 15 минут после открытия входа.
Обрати внимание!
Активное Устройство Телепортации имеет визуальный эффект.
После появления Дента вход в Тронный Зал будет закрыт.
Дент Темний Лицар
Lv. 80
(Dent)
HP | 59 500 000 | MP | 109 624 |
Фіз. Атк. | 112 934 | Маг. Атк. | 61 353 |
Фіз. Зах. | 2 542 | Маг. Зах | 3 189 |
Досвід | 160 000 000 | SP | 50 000 000 |
Атрибут атаки | Unholy, 300 | Атрибут захисту |
Fire, 100 Water, 100 Wind, 100 Earth, 100 Holy, 100 Unholy, 100 |
Дент не представляет большой сложности: босс использует три умения массового поражения — Отравление, Стяжку и Оглушение.
Стяжка действует на всех персонажей в радиусе средней дальности действия умения дальнего боя. Постарайтесь избегать попадания под действие Стяжки — сразу после нее следует массовое Оглушение с катастрофическим уроном.
Сложностью является высокая регенерация здоровья Дента за счет умения:
Регенерація
Lv. 1
(Regeneration)
Регенерация Босса снижается при убийстве Духов и полностью отключается при убийстве Архонта.
Духи и Архонт обитают в наружной части замка и появляются только после начала битвы с Дентом.
Игроки, не попавшие в Тронный Зал, могут усилить или ослабить Дента после убийства Архонта.
Обрати внимание!
Персонажи, атакующие Дента, автоматически переходят в боевой (флагнутый) статус, как если бы атаковали другого персонажа.
Максимальный урон по боссу ограничен — 20 000 урона.
Умение | Описание |
---|---|
![]() |
Наносит физический урон (автоатака). |
![]() |
Накладывает на ближайших персонажей эффект сильного отравления. Наносит физический урон по области, мощность 35 865. |
![]() |
Притягивает к себе всех персонажей в определенном радиусе. |
![]() |
Накладывает на ближайших персонажей эффект оглушения. Наносит физический урон по области, мощность 100 500. |
![]() |
Вбийте Духів та Архонта, щоб знизити регенерацію HP. Вбито 0 Духів Регенерація HP +300%. |
![]() |
Вбийте Духів та Архонта, щоб знизити регенерацію HP. Вбито 1 Духа Регенерація HP +250%. |
![]() |
Вбийте Духів та Архонта, щоб знизити регенерацію HP. Вбито 2 Духа Регенерація HP +200%. |
![]() |
Вбийте Духів та Архонта, щоб знизити регенерацію HP. Вбито 3 Духа Регенерація HP +150%. |
![]() |
Вбийте Духів та Архонта, щоб знизити регенерацію HP. Вбито 4 Духа Регенерація HP +100%. |
Ра’с аль Гул Дух Дента
Lv. 80
(Ra's al Ghul)
HP | 5 367 457 | MP | 77 700 |
Фіз. Атк. | 67 555 | Маг. Атк. | 83 632 |
Фіз. Зах. | 3 218 | Маг. Зах | 3 714 |
Досвід | 22 400 000 | SP | 25 000 000 |
Атрибут атаки | Unholy, 250 | Атрибут захисту |
Fire, 100 Water, 100 Wind, 100 Earth, 100 Holy, 100 Unholy, 100 |
Когда игроки внутри Тронного Зала начнут битву с Дентом, на территории наружных стен замка появятся Духи.
Существует несколько точек появления Духов. Место появления каждого духа выбирается случайно.
Одновременно появятся только два духа. После их убийства появятся еще два духа. Каждый убитый дух ослабляет Дента.
После смерти всех четырех Духов откроются ворота к Архонту.
Обрати внимание!
Духи появляются в состоянии неуязвимости длительностью 3 минуты.
Пугало Архонт Дента
Lv. 80
(Scarecrow)
HP | 14 875 000 | MP | 109 624 |
Фіз. Атк. | 92 401 | Маг. Атк. | 44 626 |
Фіз. Зах. | 2 542 | Маг. Зах | 3 189 |
Досвід | 32 000 000 | SP | 35 000 000 |
Атрибут атаки | Unholy, 300 | Атрибут захисту |
Fire, 100 Water, 100 Wind, 100 Earth, 100 Holy, 100 Unholy, 100 |
Архонт обитает за пределами замка, в дальнем углу восточной части локации.
Ворота к Архонту открываются только после убийства всех четырех Духов.
Одолев Архонта игроки получат особый предмет:
Scarecrow's Mark
NG
(Scarecrow's Mark)
С помощью марки можно ослабить или усилить Дента.
Обрати внимание!
Архонт появляется в состоянии неуязвимости длительностью 5 минут.
На месте смерти Архонта появится
Джокер Творець Халеп
(Joker).
В обмен на
Scarecrow's Mark
NG
(Scarecrow's Mark)
Джокер применит на Дента один из восьми эффектов на выбор игрока:
Умение | Описание |
---|---|
![]() |
Фіз. Захист -10%, Захист від ближніх атак -15%. |
![]() |
ФІз. Захист -10%, Захист від стріл -15% |
![]() |
Маг. Захист -20%, Атрибутний Захист -30. |
![]() |
Сила Навичок -25%. |
![]() |
Фіз. Захист +10%, Захист від ближніх атак +15%. |
![]() |
ФІз. Захист +10%, Захист від стріл +15%. |
![]() |
Маг. Захист +20%, Атрибутний Захист +30. |
![]() |
Сила Навичок +25%. |
Scarecrow's Mark
NG
(Scarecrow's Mark) — временный предмет. Накопить несколько марок невозможно.
Игроки, одолевшие Архонта, могут облегчить или усложнить битву с Дентом для игроков внутри Тронного Зала.
Какой эффект выбрать — решать только вам.
Бейн и Дент прокачивают Кристаллы Души (SA) для всех членов добивающей группы.
Для успешной прокачки необходимо иметь в инвентаре один Кристалл Души, и обязательно должен быть взят квест Усиление оружия (Enhance Your Weapon).
Монстр | 10 → 11 | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 | 15 → 16 | 16 → 17 | 17 → 18 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
50% | 35% | 25% | 15% | 10% | 0% | 0% | 0% |
![]() |
35% | 25% | 15% | 10% | 5% | 0% | 0% | 0% |
![]() |
50% | 35% | 25% | 15% | 10% | 0% | 0% | 0% |
![]() |
100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 0% | 0% |
Монстр | 10 → 11 | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 | 15 → 16 | 16 → 17 | 17 → 18 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
50% | 35% | 25% | 15% | 10% | 0% | 0% | 0% |
![]() |
35% | 25% | 15% | 10% | 5% | 0% | 0% | 0% |
![]() |
50% | 35% | 25% | 15% | 10% | 0% | 0% | 0% |
![]() |
100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 0% | 0% |
При убийстве Духов, помимо стандартного дропа, может выпасть дополнительная награда:
Забутий Сувій: Захист Рун
NG
(Forgotten Scroll: Protection of Rune)
В отличие от обычного дропа, дополнительная награда появится в инвентаре лидера группы, нанесшей последний удар по Духу.
Учасник Битви з Епічним Босом
Mid Company
NG
(Participant in Epic Boss Battle) — специальный предмет, который получат
все персонажи, участвовавшие в сражении за Дента.
Хантер MAD
(Hunter) обменяет предметы на
Скриня з Нагородами
Mid Company
NG
(Box with Rewards).
Обмен доступен только 24 часа.
Сундук содержит полезные припасы:
Со всех боссов добываются специальные монеты:
Монета Дента
Mid Company
NG
(Dent's Coin)
Хантер MAD
(Hunter) обменивает монеты на Эпическую Бижутерию.
Предмети
Необхідно
Предмети
Необхідно
Дроп Боссов меняется по мере развития сезона.
Предмет | Кількість | Шанс |
---|---|---|
Шанс групи | ||
![]() |
10 - 15 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
1 | 50% |
![]() |
1 | 50% |
Шанс групи | ||
![]() |
1 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
1 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
1 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
15 - 30 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
20 - 35 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
2 - 3 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
2 - 3 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
2 - 3 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
2 - 3 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
1 - 2 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
45 - 75 | 100% |
Предмет | Кількість | Шанс |
---|---|---|
Шанс групи | ||
![]() |
5 - 10 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
2 - 5 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
1 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
1 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
1 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
1 | 100% |
Предмет | Кількість | Шанс |
---|---|---|
Шанс групи | ||
![]() |
1 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
5 - 10 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
2 - 5 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
1 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
1 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
1 | 100% |
Шанс групи | ||
![]() |
1 | 100% |