Камалока Лабіринт Безодні — тимчасова зона (інстанс) для групової прокачки. За вбивство останнього боса гравці отримують досвід, очки SP, а також дроп у вигляді сувоїв зачарування, цілих обоадунків і частин для їх створення.
Інстанс складається з 4 кімнат. В першій кімнаті стоїть група монстрів, відповідаючих за фізичний захист останнього боса, в другій — монстри, відповідаючі за магічний захист боса, в третій кімнаті гравців очікує міні-бос, смерть якого понижує фіз. атаку останнього боса, в четвертій кімнаті знаходиться сам бос з охороною.
Лабіринт доступний групі гравців від 5 до 9 людей. Персонаж не повинен бути молодше або старше вибраного лабіринту більш ніж на 5 рівнів.
Поговоріть з НПЦ Начальник Охорони, щоб увійти в інстанс. Начальники очікують на авантюристів в Глудіо, Діоні, Хейні, Орені, Шутгарті, Руні та Аркані.
Вхід в лабіринт доступний один раз на добу, інстанс оновлюється о 6:30 ранку за серверним часом. Повторний вхід
доступний один раз на добу при наявності предмету
Квиток Камалоки - Лабіринт Безодні
NG
. Квиток можна придбати в
Ігровому Магазині у Батлера
і в магазині Особистого Кабінету.
При вході в інстанс скасовуються всі бафи та дебафи, окрім тих, які дають Помічники Новачків і Мандрівників. Накладати бафи від гравців можна тільки після входження в Лабіринт. Після смерті в лабіринті персонаж втрачає звичну кількість досвіду. При виході з гри і використанні сувоїв телепортації або телепортуючих вмінь персонаж вирушає в місто, в якому заходив в інстанс.
На битву з босом відведено 45 хвилин. За 10,5 і 1 хвилину до завершення інстанса на екрані з'являється повідомлення. Якщо група не встигає вбити останнього боса за відведений час, то може зайти в інстанс повторно після закриття тимчасової зони. Якщо ви загинули під час битви з босом, то поговоріть з Начальником Охорони для повторного входження. Покинути зал Камалоки можна за допомогою сувою телепорту або через колону, яка з'явиться після смерті боса.
Зверни увагу!
В залежності від концепції і стадії сервера можуть бути доступні тільки окремі рівні Лабіринту
Оптимальний склад групи для проходження Лабіринту будь-якого рівня:
Для входження в Лабіринт вся група повинна зібратись біля НПЦ Начальник Охорони. Лідеру групи необхідно поговорити з Начальником Охорони, щоб перемістити групу в інстанс.
Гравці з'являться в невеликій кімнаті зі стовпом. Це безпечна зона, де можна підготуватись до битви. Через стовп можна покинути Лабіринт в будь-який момент.
В першій кімнаті гравців очікують 9 монстрів. Вони агресивні та соціальні. Один з монстрів є "маткою", яка відповідає за відродження інших 8 монстрів і за стан фіз. захисту останнього боса. Задача групи — вбити "матку".
Це можна зробити виманюючи монстрів по одному за допомогою вмінь кинджальщиків
Безшумний Рух
Lv. 1
i
Спокуса
Lv. 1
, і слідкувати за відродженням вбитих монстрів.
Другий варіант — використати вміння призивачів
Зрада
Lv. 1
на одного з монстрів.
Використайте вміння, тільки коли монстр буде біля стовпа! Інакше на вас загрятся його друзі. Зачарований моб
побіжить до матки, щоб вдарити її, далі обережно виведіть потрібного монстра з натовпу і вбийте біля стовпа.
Зверни увагу! На серверах Masterwork "матка" відмічена титулом.
В другій кімнаті мешкають 5 монстрів, відповідаючих за магічний захист останнього боса. Вони агресивні та соціальні. Якщо ваші ДД наносять фізичні пошкодження, то немає сенсу вбивати монстрів. Просто обійдіть їх вздовж стін та вирушайте в третю кімнату. Якщо бійці вашої групи маги, то кімнату варто зачистити повністю.
В третій кімнаті група зустрінеться з міні-босом, який відповідає за стан фіз. атаки останнього боса. Вбивається без особливих хитрощів, але враховуйте декілька моментів:
Після смерті боса підіймайтесь в четверту кімнату.
В останній кімнаті групу очікує головний бос, за смерть якого ви отримаєте досвід і дроп у вигляді сувоїв
зачарування, екіпірування і частин для його створення.
Перед початком битви відновіть здоров'я і ману, в бою вони вам стануть в нагоді. Боса оточуть 4 міньона —
два воїна і два цілителя. В першу чергу варто вбити цілителів, оскільки вони відновлюють здоров'я монстрів,
яких б'ють.
Якщо ви вбили монстрів в першій і третій кімнатах, то вбивство боса не завдасть клопоту. Слідкуйте за появленням
міньонів і не давайте цілителям лікувати боса. Міньони-воїни накладають на боса баф
Відображення Шкоди
Lv. 1
,
тому їх варто вбивати відразу після того, як вони з'являються.
Для швидкого закриття тимчасової зони покидайте Лабіринт за допомогою стовпа.
На п'ятому сезоні Masterwork дроп та досвід за проходження Лабіринту стали персональними. Після смерті Начальника Лабіринту кожен гравець, який знаходився поряд з босом, отримає скриню з персональними нагородами. і капсулою з дропом:
Капсула, що передається і містить звичний вам дроп з боса. Перехід до такої системи нагород дозволяє виключити обман і дає можливість кожному учаснику битви здобути нагороду.
Нагороду отримають усі гравці, які на момент смерті Начальника Лабіринту перебували у радіусі 2500 від нього, навіть ті, хто не завдавав шкоди босу, був мертвий або без групи. Якщо ваш інвентар виявиться переповнений, ви отримаєте нагороду поштою.
Досвід за вбивство босів у Лабіринті тепер фіксований для кожного члена групи, а отже, не важливо скільки вас - 5 або 9, кожен гравець отримає однакову кількість досвіду.
Вихованці отримують досвід без штрафу за різницю в рівнях між господарем та вихованцем.
Базовий досвід множиться на поточний рейт досвіду з РБ (див. патчноут), бонус від Руни Досвіду та бафа від досягнення.
Розрахуємо досвід з бустами і без прикладу.
Гравці 54, 55 та 56 рівнів пройшли Лабіринт 59 рівня без бустів досвіду:
Потім вони пройшли Лабіринт вдруге, але вже з бустами:
*Daily Online Reward - нагорода за досягнення "Щоденний онлайн".
*Руни Досвіду бувають двох видів - +30% і +50%, їх бонуси не складаються. При використанні кількох рун, гравець отримує бонус від сильнішої.
Базовий досвід для всіх рівнів Лабіринту:
Детальну інформацію про Лабіринт Картії читайте у статті Камалока Лабіринт Картії.
Щоденні квести Клубу Masterwork було скасовано. На зміну їм прийшли місії, які не забуватимете брати або здавати — це відбувається автоматично.
Місія | Нагорода |
---|---|
Захват Лабиринта Бездны I Ежедневное Задание Перемогти боса в Лабіринті Безодні та Картii для завершення цієї місії. |
![]() ![]() ![]() |
Захват Лабиринта Бездны II Ежедневное Задание Перемогти боса в Лабіринті Безодні та Картii для завершення цієї місії. |
![]() ![]() ![]() |
Детальну інформацію про місії читайте у статті Місії на Masterwork
Входження:
Батіс Капітан Вартових
Доступний для персонажів 24-34 рівня
Дроп:
Меч Революції
D
Титановий Меч
D
Тарбар
D
Менгуш
D
Посилений Довгий Лук
D
Біч'Хва
D
Військова Кірка
D
Розп'яття Крові
D
Посох Козячої Голови
D
Ельфійське Намисто
D
Ельфійська Сережка
D
Ельфійський Перстень
D
Частини зброї
Частини біжутерії
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Входження:
Лукас Капітан Вартових
Доступний для персонажів 34-44 рівня
Дроп:
Штормбрінгер
C
Фламберг
C
Срібна Сокира
C
Важкий Молот Загибелі
C
Кортик Палаючої Душі
C
Кристалізований Крижаний Лук
C
Чакрам
C
Містичний Меч
C
Стік Віри
C
Кришталевий Посох
C
Намисто Темряви
D
Сережка Ока Звіра Омена
D
Мітриловий Перстень
D
Частини зброї
Частини біжутерії
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Входження:
Госта Капітан Вартових
Доступний для персонажів 44-54 рівня
Дроп:
Довгий Меч Самурая
C
Клинок Берсерка
C
Булава Якса
C
Гном'ячий Молот
C
Кристальний Кинджал
C
Лук Переваги
C
Велика Пата
C
Орчий Полекс
C
Меч Екліптики
C
Посох Мерця
C
Намисто Печатки
C
Сережка Насена
C
Перстень Печатки
C
Частини зброї
Частини біжутерії
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Входження:
Моен Капітан Вартових
Доступний для персонажів 54-64 рівня
Дроп:
Невідомий Меч Дамаску
B
Неідентифікований Меч Стража
B
Невідома Сокира Мистецтва Бою
B
Неідентифікована Зірка Болю
B
Невідомий Кинджал Демона
B
Неідентифікований Лук Загрози
B
Неідентифікований Цестус Белліона
B
Невідома Піка
B
Неідентифіковані Сльози Чаклуна
B
Неідентифікований Посох Злих Духів
B
Намисто Чорної Руди
B
Сережка Чорної Руди
B
Перстень Чорної Руди
B
Частини зброї
Частини біжутерії
При розпаковці нерозпізнаної зброї є шанс отримати Хаотичний (рідкісний) предмет
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Входження:
Вішотський Капітан Вартових
Доступний для персонажів 64-74 рівня
Дроп:
Меч Іпоса
A
Клинок Сірри
A
Язик Теміса
A
Сокира Баракіеля
A
Рука Кабріо
A
Камертон Бегемота
A
Кристал Даймона
A
Шторм Нага
A
Лук Шиід
A
Ураган Собекка
A
Спис Тіфона
A
Запечатане Намисто Фенікса
A
Запечатана Сережка Фенікса
A
Запечатаний Перстень Фенікса
A
Запечатане Намисто Величі
A
Запечатана Сережка Величі
A
Запечатаний Перстень Величі
A
Частини зброї
Частини біжутерії
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Зверни увагу!
Цей рівень Лабіринту недоступний на серверах Masterwork
Входження:
Матіас Капітан Вартових
Доступний для персонажів 73-83 рівня
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Лук Дракона
S
Запечатана Броня зі Шкіри Дракона
S
Древко Лука Дракона
NG
Частина Запечатаної Шкіряної Броні Дракона
NG
Сувій: Зачарування Броні (Ранг S)
NG
Сувій: Зачарування Зброї (Ранг S)
NG
Благословенний Сувій: Зачарування Зброї (S Ранг)
NG
Зверни увагу!
Цей рівень Лабіринту недоступний на серверах Masterwork
Входження:
Матіас Капітан Вартових
Доступний для персонажів 78-85 рівня
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Уламок Демона
S
Запечатаний Щит Імперського Хрестоносця
S
Запечатаний Шолом Імперського Хрестоносця
S
Запечатаний Шолом зі Шкіри Дракона
S
Запечатана Діадема Старших Аркан
S
Сувій: Зачарування Броні (Ранг S)
NG
Сувій: Зачарування Зброї (Ранг S)
NG
Благословенний Сувій: Зачарування Зброї (S Ранг)
NG
Частини зброї та обладунків
Зверни увагу!
Цей рівень Лабіринту недоступний на серверах Masterwork
Входження:
Матіас Капітан Вартових
Доступний для персонажів 78-85 рівня
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Розсіювач Ікара
S80
Зубчастий Меч Ікара
S80
Дух Ікара
S80
Запечатане Намисто Мойрай
S80
Запечатана Сережка Мойрай
S80
Запечатаний Перстень Мойрай
S80
Благословенний Сувій: Зачарування Броні (S Ранг)
NG
Благословенний Сувій: Зачарування Зброї (S Ранг)
NG