Хрустальный Лабиринт или Байлор

Присаживайся, путник, я хочу поведать тебе историю, как в наш Мир проникла тьма и захватила самые прекрасные земли Иннадрила, отравив их на долгие годы. Я хочу дать тебе знание, мощнейшее оружие, которое позволит одолеть темные силы. А если тобой движет жажда золота — то и забрать у них то, что они копили долгими столетиями.

История началась с того, что один из детей Шилен — дракон воды Фафурион пришел на земли Иннадрила и захватил остров Молитвы. Он был полон боли и ненависти после проигрыша в битве с Леонелом Хантером, но Парме — жрица богини Евы, нашла способ исцелить его душу и стала его близким другом! В благодарность — слуги дракона построили ей прекрасный дворец под островом. И был мир, и была гармония, но все это длилось до тех пор, пока не пришел Белеф. Лучший ученик Башни Слоновой Кости, в погоне за могуществом он начал изучать магию демонов и перешел на сторону тьмы. Отравив Остров Молитвы, он подчинил себе слуг Фафуриона и пленил жриц Евы, во главе с Парме. Фафурион пришел в ярость и поклялся отомстить — он покинул остров молитвы и собирает силы для новой битвы.

Белеф же оставил Байлора, надзирателя тюрьмы, стеречь Парме и удерживать остров со своими демонами и слугами: Дарнель, Кечи и Слезой. Дарнель — слуга Белефа, выполнявшая любые его поручения. Ее возлюбленный Кечи, который жаждал стать во главе демонов острова и Слеза — бывшая служанка Парме отравленная Белефом. Только они трое знают как найти Байлора и заточенную им Парме, и для этого нужно будет убить всех трех.

Автор гайда — iMessiah, игрок Masterwork


Базовая информация

Хрустальный Лабиринт (Crystal Caverns) или Байлор, как его называют игроки — комплексный инстанс, разделенный на четыре зоны, в которых обитают боссы:

На серверах MasterWork инстанс Байлора это место для прокачки, добычи камней атрибута, экипировки ранга S, уникальной бижутерии и прокачки Кристаллов Души (SA).


Условия входа и откат

Dimensional Entrance Baylor l2
  • Вход в инстанс: Etc Байлор Міжпросторовий Вхід в Аркане
  • Количество игроков в группе: 5 - 9
  • Уровни игроков: 76 - 85
  • Время на прохождение: 120 минут
  • Откат: 3 раза в неделю, во Вторник, Четверг и Субботу

В подборе группы в инстанс лидеры обычно пишут следующее:

  • Кечи / Kechi / Kechi only — значит, что группа пойдет только на Кечи, ради получения Красного Кристалла
  • Дарнель / Darnel / Darnel only — значит, что группа пойдет только на Дарнель, ради получения Синего Кристалла
  • Слеза / Тирс / Tears / Tears only — значит, что группа пойдет только на Слезу, ради получения Чистого Кристалла
  • "Босс" + Байлор / Baylor — значит, что группа пойдет сначала на этого босса, потом на Байлора

Вступая в группу "Босс + Байлор", вы должны иметь минимум 2 кристалла в квестовом инвентаре. В идеале, у вас есть 2 разных кристалла, и вы вступаете в группу, идущую через Босса, кристалла от которого у вас еще нет. Например:

Вторник — убиваем Кечи, получаем красный кристалл.

Четверг — убиваем Дарнель, получаем синий кристалл.

Суббота — вступаем в группу Tears + Baylor, получаем чистый кристалл и сразу убиваем Байлора.

Схема прохода по боссам Crystal Caverns map l2

Кристалл любого цвета можно обменять с доплатой на другой у NPC Etc Байлор Міжпросторовий Вхід :

Обратите внимание, три кристалла разных цветов исчезнут при заходе к Байлору, и их придется собирать заново.


Состав группы и тактика

Подсказки для пати лидера:

Если планируете фармить Байлора — до захода в инстанс попросите шифтануть всех игроков кристаллы и убедитесь, что у каждого есть минимум 2 кристалла и монеты на обмен, если кристаллы одного цвета.

Старайтесь собирать группу с живым саппортом и ДД одетыми по уровню.

Рекомендуемый состав: Танк, Бард, Хил, Баф, Инспектор, 4 ДД. Инспектор и бард должны взять луки, хотя бы за Ivory Coin. Если планируется фарм магами — рекомендуем добавить +1 ЕЕ/ШЕ.

ДД Луки + Саммонер в трансформе лука. Самый простой состав на этапе переход к S шмоту. Танк агрит Байлора и бегает по кругу, луки и саммонер расстреливают.

ДД Маги + Саммонер в трансформе мага. Тактика такая же — танк агрит и бегает, маги убивают. В данном составе рекомендуется иметь 2 ЕЕ/ШЕ с курицами.

ДД Мили. Самый сложный состав на этапе перехода к S шмоту (ранняя Грация). Танк агрит и бегает, пока милики бьют из луков или дистанционными умениями. По откату усиливающих умений и закрывашек танк останавливается, все милики бьют Байлора, по окончанию закрывашки танк продолжает бегать в ожидании откатов.

Купите свитки снятия штрафа — они могут пригодиться, поскольку не умереть на Байлоре очень сложно.

Обрати внимание!

Максимальный урон по боссам ограничен:

Кечи, Слеза, Дарнель — 25 000 урона.

Байлор — 35 000 урона.


Вход в инстанс

После входа в инстанс, группа попадает в холл Хрустального Лабиринта, где их встречает NPC Construct Провідник Оракула (Oracle Guide).

Oracle Guide l2

Лидер группы должен поговорить с ним и выбрать, какого босса планирует убить. Изменить выбор невозможно. Для выбора доступны следующие варианты:

  1. Открыть дверь в Перламутровый зал (Дарнель) за синим кристаллом и Огненный коридор (Кечи) за красным кристаллом.
  2. Открыть дверь в Коралловый Сад (Слеза) за чистым кристаллом.
  3. Сразиться с Байлором. У каждого члена группы должно быть 3 разных кристалла в инвентаре.

Члены группы могут обменять у Проводника Оракула кристаллы по описанному выше курсу.

Если выбрать Перламутровый зал (Emerald Square), откроется проход во вторую часть холла, где необходимо будет выбить ключи для прохода к Дарнель или Кечи.

Если выбрать Коралловый Сад (Coral Garden), сразу откроется дверь в проход к Боссу Слеза.


Привратники

Crystal Caverns keeper map l2
Карта зоны холла, здесь и далее за карты спасибо ребятам expzone.net

Во второй части холла вас встретят монстры. Они агрессивные и социальные, но для минимально-адекватно (А грейд на этапе ранней Грации) одетой и живой пати опасности не представляют.

В зависимости от выбранного босса вам нужно убить одного из привратников, чтобы получить ключ:

Gatekeeper Provo
Gatekeeper Lohan

Обрати внимание!

Если начать бить одного привратника, то второй исчезнет. Поэтому за один заход в инстанс можно получить только один ключ.

Ключ всегда выпадает на землю, даже если у всей группы есть автолут. Если дроп настроем случайным образом, обратите внимание у кого после подбора оказался ключ — только этот человек сможет открыть дверь к боссу.

Для открытия прохода к боссу используйте ключ на ворота около соответствующего привратника в общем коридоре:


Дарнель

  • Сложность зоны — средняя, придется побегать
  • Требования к составу группы — без особых требований
  • Доступность для различных классов (Луки/Маги/Мили) — высокая

Итак, вы решили убить Дарнель и получить Синий Кристалл, для этого в первой комнате холла Лидер группы должен выбрать 2 строку. Группа должна убить Plant Вартовий Лохан Lv. 76 и выбить Blue Coral Key Ключ Синього Корала NG .

Человек с ключом в инвентаре должен подойти к Сапфировым вратам (Sapphire Gate) около Etc До Коралового Саду Наглядач Дарнель , выделить их и кликнуть правой кнопкой мыши по ключу в инвентаре.

Sapphire Gate l2

Дверь откроется и вся группа сможет попасть внутрь, где их ждет очень красивый зал. Автор гайда рекомендует включить максимальные настройки графики и посмотреть наверх и по сторонам.

Emerald Square map l2

Перламутровый зал (Emerald Square) состоит из 3 частей и 5 скрытых комнат.

  • Верхняя часть - Вход
  • Верхняя часть - Центр
  • Нижняя часть
Emerald Square l2
Emerald Square l2
Emerald Square l2

Тактика прохождения

Группа должна убить всех монстров в соответствующей части. Монстры агрессивны и социальны, но урон не сильный. При адекватной экипировке монстры легко собираются и убиваются группами.

Из монстров выпадают Secret Key Таємний Ключ NG (Secret Key) для прохода в комнаты. Выпадать будут на землю, даже если у всей группы автолут. Подбирайте ключи, они пригодятся дальше.

После убийства всех монстров в каждой части, появится Construct Рифовий Голем Lv. 76 (Reef Golem). Всего появится три Голема, места их появления отмечены на карте.

После убийства Construct Рифовий Голем Lv. 76 появится соответствующий ему мини босс, места появления также отмечены на карте.

Рифовый голем 1 отвечает за появление Demonic Вейлін Lv. 76 (Weylin) в 1 комнате.

Weylin l2

Рифовый голем 2 отвечает за появление Fairy Дольф Lv. 76 (Dolph) в Верхней Части - Центр.

Dolph l2

Рифовый голем 3 отвечает за появление Undead Терод Lv. 76 (Terod) в Нижней части.

Terod l2

Обычно при заходе в зал группа собирает всех монстров на открытом пространстве и убивает их, двигаясь от Верхней части - Входа до Нижней части. Убивает Терода в конце Нижней части и возвращается наверх, чтобы убить Рифового голема 2 и Дольфа в Верхней части - Центр. После чего зачищает все комнаты от 1 до 4.

После убийства Дольфа и Терода активируются двери в комнаты, для которых вы собирали ключи.

Чтобы открыть дверь, встаньте подальше напротив центра двери и медленно подходите к ней. Когда персонаж зайдет в нужную зону — дверь откроется. Оставайтесь на месте, пока ваша группа не зачистит комнату.

как открыть комнату инстанс Байлор Crystal Caverns l2

Обрати внимание!

Открывать дверь должен заранее выбранный персонаж, не участвующий в убийстве мобов (БД/Джуд/Бафер).

Если открывший дверь зайдет внутрь, то дверь закроется, и вся группа будет заперта. В таком случае спасает только повторный вход в инстанс из города.

Прохождение комнат простое:

  1. Выбранный персонаж с ключом подходит к двери
  2. Дверь открывается, группа заходит
  3. Группа убивает главного монстра в комнате
  4. Группа выходит
  5. Персонаж открывавший дверь отходит от двери

Для того чтобы открылась дверь в 5 комнату с боссом Дарнель, необходимо убить главных монстров в комнатах 2, 3 и 4. Остальных монстров в комнатах можно не бить, они пропадут сразу после закрытия двери.

Guardian of the Square l2
Комната 2 — Elemental Страж Площі Lv. 76 (Guardian of the Square)
Guardian of the Emerald l2
Комната 3 — Elemental Охоронець Ізумруду Lv. 76 (Guardian of the Emerald)
Darnels's Guardian l2
Комната 4 — Fairy Страж Дарнеля Lv. 76 (Guardian of the Square)

Интересная механика

Мини-Босс в 1 комнате Demonic Вейлін Lv. 76 (Weylin) не влияет на открытие двери к Дарнель, соответственно туда можно не заходить. Отсюда возникает следующая цепочка:

Можно не убивать Рифового голема 1, который отвечает за появление Вейлин. В таком случае можно не убивать монстров в Верхней части - Вход и пробежать сразу в Верхнюю часть - Центр под эффектом умения барда Rhythm of Shadows Ритм Тіней Lv. 1 (Rhythm of Shadows). Убить там только следующих монстров: Construct Турмалін Lv. 76 (Tourmaline), Construct Шпінель Lv. 76 (Spinel), Construct Вогненний Опал Lv. 76 (Fire Opal), Construct Лицар Родо Lv. 76 (Rodo Knight). В этом случае сразу появится Рифовый Голем 2 и мини босс Дольф.

Emerald Square monsters l2

Сражение с боссом

После смерти всех трех Стражников откроется дверь к боссу Demonic Дарнель Королева Площі 78 рів. Lv. 78 (Darnel).

Обрати внимание!

Следите, чтобы вся группа зашла в зал с Дарнель — дверь закроется после первого удара.

Если кто-то не успел зайти, этому игроку необходимо вернуться в город и зайти в инстанс повторно. Он сразу окажется в зале с боссом.

Максимальный урон по боссу — 25 000 урона.

Сама по себе Дарнель достаточно простая, но имеет 2 характерные особенности:

Периодически Дарнель использует массовый паралич. Не переживайте, он снимается умениями целителя, но вам необходимо позаботиться о том, что бы не попасть в него всей группой.

В зале Дарнель появляется огромное количество ловушек, которые она периодически взрывает. Не пытайтесь их обезвредить — они срабатывают почти моментально.

Умения Дарнель

После убийства босса каждый член группы получит Blue Crystal Синій Кристал NG . В зале появится NPC Construct Провідник Оракула , от которого лидер группы сможет или завести всю группу на Байлора (1), или отправиться в город (3). Каждый член группы может обменять (2) лишние кристаллы на нужные.

Oracle Guide l2

Поздравляем с успешным рейдом! Не забудьте забрать награду в Миссиях.

Дроп с Дарнель

MasterWork 2024

На пятом сезоне MasterWork дроп и опыт за прохождение инстанса стали персональными. После смерти Дарнель каждый игрок получит Booty from Darnel Трофеї Дарнеля Передаваєма Скриня NG , который содержит:

MasterWork Eternal
Предмет Кількість Шанс
Шанс групи
Unidentified Dynasty Cudgel Неідентифікована Дубіна Династії S 1 20%
Unidentified Dynasty Phantom Неідентифікований Фантом Династії S 1 20%
Unidentified Dynasty Mace Неідентифікована Булава Династії S 1 20%
Unidentified Dynasty Staff Неідентифікований Посох Династії S 1 20%
Unidentified Dynasty Crusher Неідентифікований Розтрощувач Династії S 1 20%
Шанс групи
Unidentified Basalt Battlehammer Неідентифікований Базальтовий Бойовий Молот S 1 25%
Unidentified Imperial Staff Неідентифікований Імперський Посох S 1 25%
Unidentified Arcana Mace Неідентифікований Посох Таємниць S 1 25%
Unidentified Dragon Hunter Axe Неідентифікована Сокира Мисливця на Драконів S 1 25%
Шанс групи
Basalt Battlehammer Head Верхівка Базальтового Бойового Молота NG 3 - 7 25%
Imperial Staff Head Верхівка Імперського Посоха NG 3 - 7 25%
Arcana Mace Head Верхівка Посоха Аркан NG 3 - 7 25%
Dragon Hunter Axe Blade Лезо Сокири Мисливця на Драконів NG 3 - 7 25%
Шанс групи
Unidentified Sealed Imperial Crusader Helmet Неідентифікований Запечатаний Шолом Імперського Лицаря Хрестоносця S 1 20%
Unidentified Sealed Draconic Leather Helmet Неідентифікований Запечатаний Шолом з Драконячої Шкіри S 1 20%
Unidentified Sealed Major Arcana Circlet Неідентифікована Запечатана Діадема Таємниць S 1 20%
Unidentified Sealed Imperial Crusader Shield Неідентифікований Запечатаний Щит Імперського Лицаря Хрестоносця S 1 20%
Unidentified Sealed Arcana Sigil Неідентифікований Запечатаний Символ Аркани S 1 20%
Шанс групи
Sealed Imperial Crusader Helmet Pattern Шаблон Запечатаного Шолома Імперського Хрестоносця NG 5 - 12 20%
Sealed Draconic Leather Helmet Pattern Шаблон Запечатаного Шкіряного Шолома Дракона NG 5 - 12 20%
Sealed Major Arcana Circlet Pattern Шаблон Запечатаної Діадеми Старших Аркан NG 5 - 12 20%
Sealed Imperial Crusader Shield Part Частина Запечатаного Щита Імперського Хрестоносця NG 5 - 12 20%
Sealed Arcana Sigil Piece Частина Запечатаного Сигілу Аркан NG 5 - 12 20%
Шанс групи
Sealed Dynasty Helmet Piece Частина Запечатаного Шолома Династії NG 2 - 3 20%
Sealed Dynasty Leather Helmet Piece Частина Запечатаного Шкіряного Шолома Династії NG 2 - 3 20%
Sealed Dynasty Circlet Piece Частина Запечатаної Діадеми Династії NG 2 - 3 20%
Sealed Dynasty Shield Piece Частина Запечатаного Щита Династії NG 2 - 4 20%
Sealed Dynasty Sigil Piece Частина Запечатаного Символу Династії NG 2 - 4 20%
Шанс групи
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Благословенний Сувій: Зачарування Зброї (S Ранг) NG 1 100%
Шанс групи
Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Благословенний Сувій: Зачарування Броні (S Ранг) NG 1 - 2 100%
Шанс групи
Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Сувій: Зачарування Зброї (Ранг S) NG 1 - 2 100%
Шанс групи
Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Сувій: Зачарування Броні (Ранг S) NG 1 - 3 100%
Шанс групи
Enchanted MW Box Коробка з Матеріалами для Модифікації MW NG 1 - 3 100%
Шанс групи
Chest with Life Stone Скриня з Каменем Життя NG 1 - 5 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: B-grade Сфера MasterWork: Ранг B NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: A-grade Сфера MasterWork: Ранг A NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: S-grade Сфера MasterWork: Ранг S S/ Династія NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: S80-grade Сфера MasterWork: Ранг S80 Дестіно NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: S84-grade Сфера MasterWork: Ранг S84 Веспер NG 1 100%
Шанс групи
Dark Stone Камінь Темряви NG 1 - 3 100%
Шанс групи
Fire Stone Камінь Вогню NG 1 33.34%
Earth Stone Камінь Землі NG 1 33.33%
Dark Stone Камінь Темряви NG 1 33.33%
Шанс групи
Fire Stone Камінь Вогню NG 1 33.34%
Earth Stone Камінь Землі NG 1 33.33%
Dark Stone Камінь Темряви NG 1 33.33%
Шанс групи
Fire Stone Камінь Вогню NG 1 33.34%
Earth Stone Камінь Землі NG 1 33.33%
Dark Stone Камінь Темряви NG 1 33.33%

Кечи

  • Сложность зоны — легкая, придется похилиться
  • Требования к составу группы — без особых требований, рекомендуется адекватная экипировка и живые хилы
  • Доступность для различных классов (Луки/Маги/Мили) — высокая

Итак, вы решили убить Кечи и получить Красный Кристалл, для этого в первой комнате холла Лидер группы должен выбрать 2 строку. Группа должна убить Construct Вартовий Прово Lv. 76 (Gatekeeper Provo) и выбить Red Coral Key Ключ Червоного Корала NG .

Человек с ключом в инвентаре должен подойти к Вратам Коридора (Corridor Gate) около Etc До Вогняного Коридору Наглядач Кечі , выделить их и кликнуть правой кнопкой мыши по ключу в инвентаре.

Corridor Gate l2

Дверь откроется и вся группа сможет попасть внутрь, где их ждет очень темный мрачный коридор.

Steam Corridor map l2

Как видно по карте, вас ждут 4 последовательные комнаты и последняя круглая комната с Боссом.

В каждой комнате находятся агрессивные и социальные монстры — Капитаны Кечи со свитой. После смерти Капитана часть свиты пропадает. В каждой следующей комнате монстры становятся сильнее.

Также в комнатах встречаются ловушки и наносят урон огнем. Их нельзя обезвредить, но некоторые можно обойти. Расположение ловушек отмечено на скриншотах комнат.

Steam Corridor trap l2

Тактика прохождения всех комнат: увидели монстров — убили монстров. Если вы не уверены в экипировке группы, то лучше убивать их постепенно, а не собирая всю комнату.

1 комната

Steam Corridor room 1 l2

После открытия Врат Коридора вы попадаете в узкий коридор, который приведет вас в первую комнату. В ней находятся несколько монстров и две ловушки. Зачистите комнату, чтобы пройти дальше.

Steam Corridor monster l2

После смерти всех монстров в конце комнаты появится Construct Провідник Оракула . Поговорите с ним, чтобы перейти в следующую комнату.

Обрати внимание!

Старайтесь держаться вместе около двери. Активировать телепорт может любой член группы. После активации всех, кто стоял около двери переместит в следующую комнату.

Если часть группы отстанет, их не переместит в следующую комнату, и прохождение инстанса для них будет завершено. Попасть в следующую комнату другим способом невозможно.

Steam Corridor Oracle Guide l2

2 комната

Steam Corridor room 2 l2

Прямой коридор, в котором также есть Капитаны Кечи со стражниками. Они сильнее чем в прошлой комнате, комната открытая, и они могут находиться около входа, так что пустите вперед танка.

Steam Corridor monster l2

После смерти всех монстров в конце комнаты появится Construct Провідник Оракула . Поговорите с ним, чтобы перейти в следуюшую комнату.

Обрати внимание!

Старайтесь держаться вместе у двери. Активировать телепорт может любой член группы. После активации всех, кто стоял около двери переместит в следующую комнату.

Если часть группы отстанет, их не переместит в следующую комнату, и прохождение инстанса для них будет завершено. Попасть в следующую комнату другим способом невозможно.

Steam Corridor Oracle Guide l2

3 комната

Steam Corridor room 3 l2

В третьей комнате вас может поджидать сюрприз в виде Капитана стоящего у входа, который очень больно ударит по всей группе. Если вы не уверены в силе своей группы и в скорости прогрузки локации, то перед заходом в эту комнату используйте Rhythm of Shadows Ритм Тіней Lv. 1 (Rhythm of Shadows).

Steam Corridor monster l2

После смерти всех монстров в конце комнаты появится Construct Провідник Оракула . Поговорите с ним, чтобы перейти в следуюшую комнату.

Обрати внимание!

Старайтесь держаться вместе у двери. Активировать телепорт может любой член группы. После активации всех, кто стоял около двери переместит в следующую комнату.

Если часть группы отстанет, их не переместит в следующую комнату, и прохождение инстанса для них будет завершено. Попасть в следующую комнату другим способом невозможно.

Steam Corridor Oracle Guide l2

4 комната

Steam Corridor room 4 l2

Прямой коридор с самыми сильными монстрами.

Steam Corridor monster l2

После смерти всех монстров в конце комнаты откроется проход в комнату с боссом.

Сражение с боссом

После зачистки всех комнат Огненного Коридора вы попадете в комнату к боссу Demonic Кечі Обраний Вогнем 78 рів. Lv. 78 (Kechi).

Обрати внимание!

Максимальный урон по боссу — 25 000 урона.

Кечи — достаточно простой босс, группа в адекватном снаряжении убивает его быстро и легко. Основная сложность заключается в том, что он призывает миньонов каждый раз, когда уровень здоровья уменьшается на 25%. В результате, если группа не успевает быстро убить Кечи — миньонов станет слишком много, и вся группа умрет.

Kechi minions l2

Есть три варианта сражения с Кечи, выбирайте исходя из силы своей группы и состава ДД:

  1. Убивать миньонов массовыми умениями
  2. Водить миньонов по кругу танком
  3. Убить Кечи до того, как миньоны убьют группу
Умения Кечи

После убийства босса каждый член группы получит Red Crystal Червоний Кристал NG . В зале появится NPC Construct Провідник Оракула , от которого лидер группы сможет или завести всю группу на Байлора (1), или отправиться в город (3). Каждый член группы может обменять (2) лишние кристаллы на нужные.

Oracle Guide l2

Поздравляем с успешным рейдом! Не забудьте забрать награду в Миссиях.

Дроп с Кечи

MasterWork 2024

На пятом сезоне MasterWork дроп и опыт за прохождение инстанса стали персональными. После смерти Кечи каждый игрок получит Booty from Kechi Трофеї Кечі Передаваєма Скриня NG , который содержит:

MasterWork Eternal
Предмет Кількість Шанс
Шанс групи
Unidentified Dynasty Sword Неідентифікований Меч Династії S 1 25%
Unidentified Dynasty Bagh-Nakh Неідентифікований Кіготь Тигра Династії S 1 25%
Unidentified Dynasty Halberd Неідентифікована Алебарда Династії S 1 25%
Unidentified Dynasty Blade Неідентифікований Клинок Династії S 1 25%
Шанс групи
Unidentified Forgotten Blade Неідентифіковане Забуте Лезо S 1 25%
Unidentified Demon Splinter Неідентифікований Демон-Відлюдник S 1 25%
Unidentified Saint Spear Неідентифіковане Святе Спис S 1 25%
Unidentified Heaven's Divider Неідентифікований Розділювач Небес S 1 25%
Шанс групи
Forgotten Blade Edge Лезо Забутого Клинка NG 3 - 7 25%
Demon Splinter Blade Лезо Уламка Демона NG 3 - 7 25%
Saint Spear Blade Лезо Святого Списа NG 3 - 7 25%
Heavens Divider Edge Лезо Розділювача Небес NG 3 - 7 25%
Шанс групи
Unidentified Sealed Imperial Crusader Gauntlets Неідентифіковані Запечатані Рукавиці Імперського Лицаря Хрестоносця S 1 16.67%
Unidentified Sealed Imperial Crusader Boots Неідентифіковані Запечатані Чоботи Імперського Лицаря Хрестоносця S 1 16.67%
Unidentified Sealed Major Arcana Gloves Неідентифіковані Запечатані Рукавички Таємниць S 1 16.66%
Unidentified Sealed Major Arcana Boots Неідентифіковані Запечатані Чоботи Таємниць S 1 16.66%
Unidentified Sealed Draconic Leather Gloves Неідентифіковані Запечатані Рукавички з Драконячої Шкіри S 1 16.67%
Unidentified Sealed Draconic Leather Boots Неідентифіковані Запечатані Чоботи з Драконячої Шкіри S 1 16.67%
Шанс групи
Sealed Imperial Crusader Gauntlets Design Дизайн Запечатаних Рукавиць Імперського Хрестоносця NG 5 - 12 16.67%
Sealed Imperial Crusader Boots Design Дизайн Запечатаних Чобіт Імперського Хрестоносця NG 5 - 12 16.67%
Sealed Major Arcana Gloves fabric Тканина Запечатаних Рукавиць Старших Аркан NG 5 - 12 16.66%
Sealed Major Arcana Boots Design Дизайн Запечатаних Чобіт Старших Аркан NG 5 - 12 16.66%
Sealed Draconic Leather Gloves Fabric Тканина Запечатаних Шкіряних Рукавиць Дракона NG 5 - 12 16.67%
Sealed Draconic Leather Boots Design Дизайн Запечатаних Шкіряних Чобіт Дракона NG 5 - 12 16.67%
Шанс групи
Sealed Dynasty Gauntlets Piece Частина Запечатаних Рукавиць Династії NG 2 - 4 16.67%
Sealed Dynasty Boot Piece Частина Запечатаних Чобіт Династії NG 2 - 4 16.67%
Sealed Dynasty Leather Gloves Piece Частина Запечатаних Шкіряних Рукавиць Династії NG 2 - 4 16.66%
Sealed Dynasty Leather Boots Piece Частина Запечатаних Шкіряних Чобіт Династії NG 2 - 4 16.66%
Sealed Dynasty Gloves Piece Частина Запечатаних Рукавиць Династії NG 2 - 4 16.67%
Sealed Dynasty Shoes Piece Частина Запечатаних Черевик Династії NG 2 - 4 16.67%
Шанс групи
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Благословенний Сувій: Зачарування Зброї (S Ранг) NG 1 100%
Шанс групи
Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Благословенний Сувій: Зачарування Броні (S Ранг) NG 1 - 2 100%
Шанс групи
Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Сувій: Зачарування Зброї (Ранг S) NG 1 - 2 100%
Шанс групи
Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Сувій: Зачарування Броні (Ранг S) NG 1 - 3 100%
Шанс групи
Enchanted MW Box Коробка з Матеріалами для Модифікації MW NG 1 - 3 100%
Шанс групи
Chest with Life Stone Скриня з Каменем Життя NG 1 - 5 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: B-grade Сфера MasterWork: Ранг B NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: A-grade Сфера MasterWork: Ранг A NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: S-grade Сфера MasterWork: Ранг S S/ Династія NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: S80-grade Сфера MasterWork: Ранг S80 Дестіно NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: S84-grade Сфера MasterWork: Ранг S84 Веспер NG 1 100%
Шанс групи
Fire Stone Камінь Вогню NG 1 - 3 100%
Шанс групи
Fire Stone Камінь Вогню NG 1 33.34%
Earth Stone Камінь Землі NG 1 33.33%
Dark Stone Камінь Темряви NG 1 33.33%
Шанс групи
Fire Stone Камінь Вогню NG 1 33.34%
Earth Stone Камінь Землі NG 1 33.33%
Dark Stone Камінь Темряви NG 1 33.33%
Шанс групи
Fire Stone Камінь Вогню NG 1 33.34%
Earth Stone Камінь Землі NG 1 33.33%
Dark Stone Камінь Темряви NG 1 33.33%
Шанс групи
Transform Sealbook - Kechi Книга Трансформації: Кечі NG 1 100%

Слеза

  • Сложность зоны — средняя, придется похилиться
  • Требования к составу группы — без особых требований, рекомендуется адекватная экипировка и живые хилы
  • Доступность для различных классов (Луки/Маги/Мили) — высокая

Итак, вы решили убить Слезу и получить Чистый Кристалл, для этого в первой комнате холла Лидер группы должен выбрать 3 строку. После этого откроется проход к боссу Слеза. Никаких дополнительных ключей выбивать не придется.

Coral Garden map l2

Тактика прохождения

Поднявшись по коридору, вы попадаете в круглый зал, полный агрессивных и социальных монстров обладающих сильным уроном.

Coral Garden monsters l2

Убейте монстров, чтобы получить специальные предметы, которые потребуются для прохождения инстанса. Предметы выпадают на землю, независимо от наличия автолута в группе. Предметы передаются, подбирать может любой член группы.

Постепенно двигаясь по кругу группа должна зачистить всех монстров. После зачистки всех монстров в 2 местах появятся Construct Кристалевий Голем (Crystalline Golem), которых нужно довести от точки появления до центра маленькой комнаты напротив. Для этого необходимо выложить Осколки Кристалла друг за другом на небольшом расстоянии, чтобы Голем шел за ними.

Coral Garden l2
Crystalline Golem l2

Как правильно отвести голема в комнату?

Назначьте по одному человеку с каждой стороны, которые будут выкладывать Crystal Fragment Уламок Кристала NG на пол.

Иногда голем пропускает Осколок и идет за следующим, а потом возвращается за пропущенным и не попадает в комнату. Убедитесь, что вы завели обоих Големов в центр комнаты.

Crystalline Golem way l2
Crystalline Golem way l2

После того как големы окажутся в конечной точке, под ними появится синее свечение и откроется дверь к Слезе.

Сражение с боссом

После танцев с големами вы попадете в комнату к боссу Elemental Сльоза Обрана Кригою 78 рів. Lv. 78 (Tears).

Обрати внимание!

Следите, чтобы вся группа зашла в зал со Слезой — дверь закроется после первого удара.

Если кто-то не успел зайти, этому игроку необходимо вернуться в город и зайти в инстанс повторно. Он сразу окажется в зале с боссом.

Максимальный урон по боссу — 25 000 урона.

На серверах MasterWork сражение с боссом существенно упрощено — вам больше не потребуется использовать Water Dragon Scale Луска Водяного Дракона NG (Water Dragon Scale), чтобы снять неуязвимость со Слезы.

Основные механики сражения:

Периодически Слеза накладывает заморозку обездвиживающую персонажей, которая не снимается и не позволяет использовать умения и атаковать.

Периодически Слеза создает множество своих копий, которые будут атаковать группу. Настоящий босс обладает оранжевым титулом. Бейте только его, копии исчезнут через некоторое время.

Tears twins l2
Умения Слезы

После убийства босса каждый член группы получит Clear Crystal Чистий Кристал NG . В зале появится NPC Construct Провідник Оракула , от которого лидер группы сможет или завести всю группу на Байлора (1), или отправиться в город (3). Каждый член группы может обменять (2) лишние кристаллы на нужные.

Oracle Guide l2

Поздравляем с успешным рейдом! Не забудьте забрать награду в Миссиях.

Дроп со Cлезы

MasterWork 2024

На пятом сезоне MasterWork дроп и опыт за прохождение инстанса стали персональными. После смерти Слезы каждый игрок получит Booty from Tears Трофеї Сльози Передаваєма Скриня NG , который содержит:

MasterWork Eternal
Предмет Кількість Шанс
Шанс групи
Unidentified Dynasty Knife Неідентифікований Ніж Династії S 1 50%
Unidentified Dynasty Bow Неідентифікований Лук Династії S 1 50%
Шанс групи
Unidentified Angel Slayer Неідентифікований Вбивця Янголів S 1 50%
Unidentified Draconic Bow Неідентифікований Лук Дракона S 1 50%
Шанс групи
Angel Slayer Blade Лезо Вбивці Янголів NG 3 - 7 50%
Draconic Bow Shaft Древко Лука Дракона NG 3 - 7 50%
Шанс групи
Unidentified Sealed Draconic Leather Armor Неідентифікований Запечатаний Доспех з Драконячої Шкіри S 1 25%
Unidentified Sealed Major Arcana Robe Неідентифікована Запечатана Мантія Таємниць S 1 25%
Unidentified Sealed Imperial Crusader Breastplate Неідентифікована Запечатана Кираса Імперського Хрестоносця S 1 22%
Unidentified Sealed Imperial Crusader Gaiters Неідентифіковані Запечатані Набедреники Імперського Лицаря Хрестоносця S 1 28%
Шанс групи
Sealed Draconic Leather Armor Part Частина Запечатаної Шкіряної Броні Дракона NG 5 - 12 25%
Sealed Major Arcana Robe Part Частина Запечатаної Роби Старших Аркан NG 5 - 12 25%
Sealed Imperial Crusader Breastplate Part Частина Запечатаного Нагрудника Імперського Хрестоносця NG 5 - 12 25%
Sealed Imperial Crusader Gaiters Pattern Шаблон Запечатаних Поножів Імперського Хрестоносця NG 5 - 12 25%
Шанс групи
Sealed Dynasty Breast Plate Piece Частина Запечатаного Нагрудника Династії NG 1 - 3 16.67%
Sealed Dynasty Gaiters Piece Частина Запечатаних Поножів Династії NG 1 - 3 16.67%
Sealed Dynasty Leather Armor Piece Частина Запечатаної Шкіряної Броні Династії NG 1 - 3 16.66%
Sealed Dynasty Leather Leggings Piece Частина Запечатаних Шкіряних Легінсів Династії NG 1 - 3 16.66%
Sealed Dynasty Tunic Piece Частина Запечатаної Туніки Династії NG 1 - 3 16.67%
Sealed Dynasty Stocking Piece Частина Запечатаних Штанів Династії NG 1 - 3 16.67%
Шанс групи
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Благословенний Сувій: Зачарування Зброї (S Ранг) NG 1 100%
Шанс групи
Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Благословенний Сувій: Зачарування Броні (S Ранг) NG 1 - 2 100%
Шанс групи
Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) Сувій: Зачарування Зброї (Ранг S) NG 1 - 2 100%
Шанс групи
Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Сувій: Зачарування Броні (Ранг S) NG 1 - 3 100%
Шанс групи
Enchanted MW Box Коробка з Матеріалами для Модифікації MW NG 1 - 3 100%
Шанс групи
Chest with Life Stone Скриня з Каменем Життя NG 1 - 5 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: B-grade Сфера MasterWork: Ранг B NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: A-grade Сфера MasterWork: Ранг A NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: S-grade Сфера MasterWork: Ранг S S/ Династія NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: S80-grade Сфера MasterWork: Ранг S80 Дестіно NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: S84-grade Сфера MasterWork: Ранг S84 Веспер NG 1 100%
Шанс групи
Wind Stone Камінь Вітру NG 1 - 3 100%
Шанс групи
Fire Stone Камінь Вогню NG 1 33.34%
Earth Stone Камінь Землі NG 1 33.33%
Dark Stone Камінь Темряви NG 1 33.33%
Шанс групи
Fire Stone Камінь Вогню NG 1 33.34%
Earth Stone Камінь Землі NG 1 33.33%
Dark Stone Камінь Темряви NG 1 33.33%
Шанс групи
Fire Stone Камінь Вогню NG 1 33.34%
Earth Stone Камінь Землі NG 1 33.33%
Dark Stone Камінь Темряви NG 1 33.33%

Байлор

Существует два способа попасть к Байлору. Оба способа требуют, чтобы каждый персонажа в группе имел в инвентаре три icon icon icon кристалла разного цвета, полученные за убийство других боссов инстанса. После перемещения к Байлору из инвентаря изчезнет по одному кристаллу каждого вида.

Способ первый. После входа в инстанс поговорите с NPC Construct Провідник Оракула и выберите 4 строку (3). Так вы попадете сразу в комнату с Байлором, минуя драку с другими боссами. В этом случае вы не получите кристалл за убийство одного из трех боссов.

Oracle Guide l2

Способ второй. После убийства одного из трех боссов, появится NPC Construct Провідник Оракула . В разговоре с ним лидер группы должен выбрать 1 строку, чтобы группа переместилась к Байлору.

Oracle Guide l2

После входа к Байлору вас ждет небольшой видеоролик, который невозможно пропустить. В этом ролике вы увидите, как Байлор прыжком убьет множество Demonic Страж Кристалевої В'язниці Lv. 78 (Crystal Prison Guard).

Crystal Prison Guard l2

После смерти каждый Страж оставит Water Dragon Claw Кіготь Водяного Дракона NG (Water Dragon Claw), Их нужно собрать, чтобы у каждого члена группы в инвентаре было несколько Когтей. Напомните сопартийцам выложить Коготь на панель!

Для чего нужны Когти?

Когда уровень здоровья Байлора опустится до 30%, он начнет накладывать на себя щит Invincible Невразливість Lv. 1 (Invincible), который полностью блокирует урон.

Baylor invincible l2

Чтобы снять щит, 7 игроков должны выбрать Байлора в цель и одновременно нажать Когти с панели быстрого доступа. Если все пройдет успешно, щит спадет, и Байлор перестанет его накладывать.

Если у вас недостаточно Когтей, или они кончились, это не проблема. Время от времени будут появляться Demonic Страж Кристалевої В'язниці Lv. 78 (Crystal Prison Guard), которых можно убить для получения Когтей.

Изучите карту локации. На ней отмечены места появления Сигнальных столбов (Alarm) и маршрут движения танка, который водит Байлора.

Baylor map l2

Для чего нужен Алярм?

От Сигнальных столбов (Alarm) зависит сила босса и бафа, который он будет на себя накладывать. Убивайте их как можно быстрее.

Сражение с боссом

Demonic Байлор Наглядач 78 рів. Lv. 80 (Baylor)

Обрати внимание!

Максимальный урон по боссу — 35 000 урона.

Байлор не агрессивен, так что спокойно собирайте Когти, оставшиеся от Стражей и бафайте группу. Сражение с Байлором можно поделить на пять этапов:

  1. От 100% до 70% HP. Байлор очень сильно бьет и периодически прыгает, отбрасывая всех персонажей вокруг себя в разные стороны.
  2. От 70% до 50% HP. То же, что и на первом этапе + Байлор начинает использовать дальнюю атаку, откидывающую одного из персонажей в группе и наносящую очень много урона. Маги/Луки в А грейде обычно не переживают ее.
  3. От 50% до 30% HP. То же, что и раньше + периодически начинают появляться Demonic Страж Кристалевої В'язниці Lv. 78 (Crystal Prison Guard), которые достаточно сильно бьют. В этот момент лучше использовать массовые атаки.
  4. 30% HP. То же что и раньше + Байлор накладывает на себя щит неуязвимости описанный раньше. Чтобы его снять, нужно использовать на босса Water Dragon Claw Кіготь Водяного Дракона NG (Water Dragon Claw) с панели быстрого доступа или из инвентаря. Неуязвимость появляется один раз.
  5. От 30% до 0% HP. То же, что и раньше, но щита больше не будет.

Тактика сражения напрямую зависит от состава вашей группы. Рекомендуемый состав: Танк, Бард, Хил, Баф, Инспектор, 4 ДД. Инспектор и бард должны взять луки, хотя бы за Ivory Coin. Если у вас магическая группа, рекомендуем взять +1 ЕЕ/ШЕ за счет ДД.

Маги и Луки + Саммонеры

Действия игроков. Удобнее, когда есть класс, способный замедлить Байлора:

  • Танк агрит Байлора и начинает бегать по кругу.
  • ДД начинают бить Байлора дальними атаками и накидывать дебафы. Саммонеры в этот момент активируют трансформации Магов или Лучников, если есть ФС — не забывать обновлять Кубик, остальные саммонеры — использовать бафы Коня (откат) или Кота (криты). После 50% HP Байлора все убивают появляющихся монстров массовыми умениями и/или в ассист.
  • Бард и Инспектор достают луки и наносят урон по мере сил, Инспектор накладывает на Байлора свои дебафы.
  • Хилы хилят и регенят МП, дебафают, начиная с 70% HP Байлора воскрешают тех, кто умирает от дальнего удара.
  • Баферы хилят и выбивают триггеры.

Милики

  • Танк агрит Байлора и начинает бегать по кругу.
  • ДД начинают бить Байлора дальними атаками и накидывать дебафы. Саммонеры в этот момент активируют трансформации Магов или Лучников, если есть ФС — не забывать обновлять Кубик, остальные саммонеры — использовать бафы Коня (откат) или Кота (криты). Если у Мили класса нет дальних атак, то допустимо использовать луки. После снижения здоровья Байлора до 50% все убивают появляющихся монстров массовыми умениями и/или в ассист.
  • Бард и Инспектор достают луки и наносят урон по мере сил, Инспектор накладывает на Байлора свои дебафы.
  • Хилы хилят и регенят МП, дебафают, начиная с 70% HP Байлора воскрешают тех, кто умирает от дальнего удара.
  • Баферы хилят и выбивают триггеры.

Когда у Танка становятся доступны защитные умения (УД/Пати УД), он останавливается. В этот момент ДД используют усиливающие умения (Френзи/Фанатик), используются Танец Берсерка БД, Аппетит Инспектора. Все ДД атакуют Байлора в ближнем бою.

После окончания действия защитных умений танк продолжает бегать, ДД — бить Байлора дальними атаками. Повторять пока босс не умрет.

Умения Байлора

После убийства босса в комнате появится NPC Construct Провідник Оракула , который предложит переместиться к Парме, разговор с ней вернет вас в город.

Oracle Guide l2
Parme l2

Награды Байлора

Дроп с Байлора

На пятом сезоне MasterWork дроп и опыт за прохождение инстанса стали персональными. После смерти Байлора каждый игрок получит награду в Миссиях.

MasterWork 2024

Обрати внимание!

Baylor's Earring Сережка Байлора S выпадает на пол, как обычный дроп.

Содержимое Booty from Baylor Трофеї Байлора Передаваєма Скриня NG :

На MasterWork Eternal награда после убийства Байлора выпадает на пол, как обычный дроп.

MasterWork Eternal
Предмет Кількість Шанс
Шанс групи
Baylor's Earring Сережка Байлора S 1 5%
Шанс групи
Unidentified Basalt Battlehammer Неідентифікований Базальтовий Бойовий Молот S 1 25%
Unidentified Imperial Staff Неідентифікований Імперський Посох S 1 25%
Unidentified Arcana Mace Неідентифікований Посох Таємниць S 1 25%
Unidentified Dragon Hunter Axe Неідентифікована Сокира Мисливця на Драконів S 1 25%
Шанс групи
Unidentified Forgotten Blade Неідентифіковане Забуте Лезо S 1 25%
Unidentified Demon Splinter Неідентифікований Демон-Відлюдник S 1 25%
Unidentified Saint Spear Неідентифіковане Святе Спис S 1 25%
Unidentified Heaven's Divider Неідентифікований Розділювач Небес S 1 25%
Шанс групи
Unidentified Angel Slayer Неідентифікований Вбивця Янголів S 1 50%
Unidentified Draconic Bow Неідентифікований Лук Дракона S 1 50%
Шанс групи
Unidentified Dynasty Cudgel Неідентифікована Дубіна Династії S 1 20%
Unidentified Dynasty Phantom Неідентифікований Фантом Династії S 1 20%
Unidentified Dynasty Mace Неідентифікована Булава Династії S 1 20%
Unidentified Dynasty Staff Неідентифікований Посох Династії S 1 20%
Unidentified Dynasty Crusher Неідентифікований Розтрощувач Династії S 1 20%
Шанс групи
Unidentified Dynasty Sword Неідентифікований Меч Династії S 1 25%
Unidentified Dynasty Bagh-Nakh Неідентифікований Кіготь Тигра Династії S 1 25%
Unidentified Dynasty Halberd Неідентифікована Алебарда Династії S 1 25%
Unidentified Dynasty Blade Неідентифікований Клинок Династії S 1 25%
Шанс групи
Unidentified Dynasty Knife Неідентифікований Ніж Династії S 1 50%
Unidentified Dynasty Bow Неідентифікований Лук Династії S 1 50%
Шанс групи
Unidentified Sealed Imperial Crusader Helmet Неідентифікований Запечатаний Шолом Імперського Лицаря Хрестоносця S 1 20%
Unidentified Sealed Draconic Leather Helmet Неідентифікований Запечатаний Шолом з Драконячої Шкіри S 1 20%
Unidentified Sealed Major Arcana Circlet Неідентифікована Запечатана Діадема Таємниць S 1 20%
Unidentified Sealed Imperial Crusader Shield Неідентифікований Запечатаний Щит Імперського Лицаря Хрестоносця S 1 20%
Unidentified Sealed Arcana Sigil Неідентифікований Запечатаний Символ Аркани S 1 20%
Шанс групи
Unidentified Sealed Imperial Crusader Gauntlets Неідентифіковані Запечатані Рукавиці Імперського Лицаря Хрестоносця S 1 16.67%
Unidentified Sealed Imperial Crusader Boots Неідентифіковані Запечатані Чоботи Імперського Лицаря Хрестоносця S 1 16.67%
Unidentified Sealed Major Arcana Gloves Неідентифіковані Запечатані Рукавички Таємниць S 1 16.66%
Unidentified Sealed Major Arcana Boots Неідентифіковані Запечатані Чоботи Таємниць S 1 16.66%
Unidentified Sealed Draconic Leather Gloves Неідентифіковані Запечатані Рукавички з Драконячої Шкіри S 1 16.67%
Unidentified Sealed Draconic Leather Boots Неідентифіковані Запечатані Чоботи з Драконячої Шкіри S 1 16.67%
Шанс групи
Unidentified Sealed Draconic Leather Armor Неідентифікований Запечатаний Доспех з Драконячої Шкіри S 1 25%
Unidentified Sealed Major Arcana Robe Неідентифікована Запечатана Мантія Таємниць S 1 25%
Unidentified Sealed Imperial Crusader Breastplate Неідентифікована Запечатана Кираса Імперського Хрестоносця S 1 22%
Unidentified Sealed Imperial Crusader Gaiters Неідентифіковані Запечатані Набедреники Імперського Лицаря Хрестоносця S 1 28%
Шанс групи
Basalt Battlehammer Head Верхівка Базальтового Бойового Молота NG 3 - 7 25%
Imperial Staff Head Верхівка Імперського Посоха NG 3 - 5 25%
Arcana Mace Head Верхівка Посоха Аркан NG 3 - 5 25%
Dragon Hunter Axe Blade Лезо Сокири Мисливця на Драконів NG 3 - 7 25%
Шанс групи
Forgotten Blade Edge Лезо Забутого Клинка NG 3 - 7 25%
Demon Splinter Blade Лезо Уламка Демона NG 3 - 7 25%
Saint Spear Blade Лезо Святого Списа NG 3 - 7 25%
Heavens Divider Edge Лезо Розділювача Небес NG 3 - 7 25%
Шанс групи
Angel Slayer Blade Лезо Вбивці Янголів NG 3 - 7 50%
Draconic Bow Shaft Древко Лука Дракона NG 3 - 7 50%
Шанс групи
Sealed Imperial Crusader Helmet Pattern Шаблон Запечатаного Шолома Імперського Хрестоносця NG 4 - 10 20%
Sealed Draconic Leather Helmet Pattern Шаблон Запечатаного Шкіряного Шолома Дракона NG 4 - 10 20%
Sealed Major Arcana Circlet Pattern Шаблон Запечатаної Діадеми Старших Аркан NG 4 - 10 20%
Sealed Imperial Crusader Shield Part Частина Запечатаного Щита Імперського Хрестоносця NG 4 - 10 20%
Sealed Arcana Sigil Piece Частина Запечатаного Сигілу Аркан NG 4 - 10 20%
Шанс групи
Sealed Imperial Crusader Gauntlets Design Дизайн Запечатаних Рукавиць Імперського Хрестоносця NG 4 - 10 16.67%
Sealed Imperial Crusader Boots Design Дизайн Запечатаних Чобіт Імперського Хрестоносця NG 4 - 10 16.67%
Sealed Major Arcana Gloves fabric Тканина Запечатаних Рукавиць Старших Аркан NG 4 - 10 16.66%
Sealed Major Arcana Boots Design Дизайн Запечатаних Чобіт Старших Аркан NG 4 - 10 16.66%
Sealed Draconic Leather Gloves Fabric Тканина Запечатаних Шкіряних Рукавиць Дракона NG 4 - 10 16.67%
Sealed Draconic Leather Boots Design Дизайн Запечатаних Шкіряних Чобіт Дракона NG 4 - 10 16.67%
Шанс групи
Sealed Draconic Leather Armor Part Частина Запечатаної Шкіряної Броні Дракона NG 4 - 10 25%
Sealed Major Arcana Robe Part Частина Запечатаної Роби Старших Аркан NG 4 - 10 25%
Sealed Imperial Crusader Breastplate Part Частина Запечатаного Нагрудника Імперського Хрестоносця NG 4 - 10 25%
Sealed Imperial Crusader Gaiters Pattern Шаблон Запечатаних Поножів Імперського Хрестоносця NG 4 - 10 25%
Шанс групи
Sealed Dynasty Helmet Piece Частина Запечатаного Шолома Династії NG 1 - 3 20%
Sealed Dynasty Leather Helmet Piece Частина Запечатаного Шкіряного Шолома Династії NG 1 - 3 20%
Sealed Dynasty Circlet Piece Частина Запечатаної Діадеми Династії NG 1 - 3 20%
Sealed Dynasty Shield Piece Частина Запечатаного Щита Династії NG 2 - 3 20%
Sealed Dynasty Sigil Piece Частина Запечатаного Символу Династії NG 2 - 3 20%
Шанс групи
Sealed Dynasty Gauntlets Piece Частина Запечатаних Рукавиць Династії NG 2 - 3 16.67%
Sealed Dynasty Boot Piece Частина Запечатаних Чобіт Династії NG 2 - 3 16.67%
Sealed Dynasty Leather Gloves Piece Частина Запечатаних Шкіряних Рукавиць Династії NG 2 - 3 16.66%
Sealed Dynasty Leather Boots Piece Частина Запечатаних Шкіряних Чобіт Династії NG 2 - 3 16.66%
Sealed Dynasty Gloves Piece Частина Запечатаних Рукавиць Династії NG 2 - 3 16.67%
Sealed Dynasty Shoes Piece Частина Запечатаних Черевик Династії NG 2 - 3 16.67%
Шанс групи
Sealed Dynasty Breast Plate Piece Частина Запечатаного Нагрудника Династії NG 1 - 2 16.67%
Sealed Dynasty Gaiters Piece Частина Запечатаних Поножів Династії NG 1 - 2 16.67%
Sealed Dynasty Leather Armor Piece Частина Запечатаної Шкіряної Броні Династії NG 1 - 2 16.66%
Sealed Dynasty Leather Leggings Piece Частина Запечатаних Шкіряних Легінсів Династії NG 1 - 2 16.66%
Sealed Dynasty Tunic Piece Частина Запечатаної Туніки Династії NG 1 - 2 16.67%
Sealed Dynasty Stocking Piece Частина Запечатаних Штанів Династії NG 1 - 2 16.67%
Шанс групи
Sealed Dynasty Necklace Запечатане Намисто Династії S 1 25%
Sealed Dynasty Earring Запечатана Сережка Династії S 1 34%
Sealed Dynasty Ring Запечатана Перстень Династії S 1 41%
Шанс групи
Sealed Dynasty Necklace Gemstone Самоцвіт Запечатаного Намиста Династії NG 2 - 5 25%
Sealed Dynasty Earring Gemstone Самоцвіт Запечатаної Сережки Династії NG 3 - 7 34%
Sealed Dynasty Ring Gemstone Самоцвіт Запечатаного Персня Династії NG 4 - 8 41%
Шанс групи
Forgotten Scroll: Protection of Elemental Забутий Сувій: Захист Стихій NG 1 50%
Forgotten Scroll: Protection of Alignment Забутий Сувій: Захист Рівноваги NG 1 50%
Шанс групи
MasterWork Crystal: A-grade Сфера MasterWork: Ранг A NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: S-grade Сфера MasterWork: Ранг S S/ Династія NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: S80-grade Сфера MasterWork: Ранг S80 Дестіно NG 1 100%
Шанс групи
MasterWork Crystal: S84-grade Сфера MasterWork: Ранг S84 Веспер NG 1 100%
Шанс групи
Enchanted MW Box Коробка з Матеріалами для Модифікації MW NG 2 - 8 100%
Шанс групи
Chest with Life Stone Скриня з Каменем Життя NG 3 - 15 100%
Шанс групи
Attributes Supplies Постачання Атрибутів Stones & Crystals NG 3 - 5 100%

Сундук Темной Души

Chest of Dark Soul Скриня Темної Душі Припаси Байлора NG с частями Бижутерии Бессмертия доступен к получению в Миссиях.

Части обмениваются у NPC Dwarf Пона Колекціонер в Магазине Элитных Товаров (Luxury Shop) в Гиране. Курс обмена можно посмотреть в статье Пона: Улучшение бижутерии.

Содержимое Сундука Темной Души

Сундук с Сокровищами

После смерти Байлора появится Construct Скриня Скарбів Байлора Lv. 76 (Baylor's Treasure Chest) — его необходимо сломать для получения дополнительной награды:

Содержимое Сундука с Сокровищами

Прокачка SA

На всех боссах Хрустального Лабиринта прокачиваются Кристаллы Души (SA), шанс индивидуальный для каждого члена группы.

Для успешной прокачки необходимо иметь в инвентаре один Кристалл Души, и обязательно должен быть взят квест Усиление оружия (Enhance Your Weapon).

Опыт

Опыт за убийство Боссов теперь фиксированный для каждого члена группы, а значит не важно сколько вас — 5 или 9, каждый игрок получит одинаковое количество опыта.

Питомцы получают опыт без штрафа за разницу в уровнях между хозяином и питомцем.

Базовый опыт за убийство Demonic Дарнель Королева Площі 78 рів. Lv. 78 — 5 000 000 EXP.

Базовый опыт за убийство Demonic Кечі Обраний Вогнем 78 рів. Lv. 78 — 5 000 000 EXP.

Базовый опыт за убийство Elemental Сльоза Обрана Кригою 78 рів. Lv. 78 — 5 000 000 EXP.

Базовый опыт за убийство Demonic Байлор Наглядач 78 рів. Lv. 80 — 8 500 000 EXP.

Базовый опыт умножается на текущий рейт опыта с РБ (см. патчноут), бонус от Руны Опыта и бафа от достижения.

Рассчитаем опыт с бустами и без для примера.

Игроки 77 и 78 уровней прошли инстанс Слезы без бустов опыта:

  • Игрок 77 уровня получил 5 000 000 * рейт х1.5 = 7 500 000 Опыта
  • Игрок 78 уровня получил 5 500 000 * рейт х1 = 5 000 000 Опыта

Через два дня они прошли инстанс Кечи, персонажи были тех же уровней, но уже с бустами:

  • Игрок 77 уровня имеет баф Daily Online Reward +30% Опыта и Руну Опыта* +50% Опыта, он получил 5 000 000 * рейт х1.5 + (7 500 000 * 0.3)+ (7 500 000 * 0.5) = 7 500 000 + 2 250 000 + 3 750 000 = 13 500 000 Опыта
  • Игрок 78 уровня имеет баф Daily Online Reward +30% Опыта и Руну Опыта* +50% Опыта, он получил 5 000 000 * рейт х1 + (5 000 000 * 0.3)+ (5 000 000 * 0.5) = 5 000 000 + 1 500 000 + 2 500 000 = 9 000 000 Опыта

*Daily Online Reward — награда за достижение "Ежедневный онлайн".

*Руны Опыта бывают двух видов — +30% и +50%, их бонусы не складываются. При использовании нескольких рун, игрок получает бонус от более сильной.


Связанные миссии

mission l2
Миссия Награда

Схватка с Кечи/ Дарниель/ Слезой Ежедневное Задание

Победите Кечи, Дарниель или Слезу для завершения этой миссии. Вход в инстанс-зону находится в Древнем Городе Аркан

Список целей

Demonic Дарнель Королева Площі 78 рів. Lv. 78
Demonic Кечі Обраний Вогнем 78 рів. Lv. 78
Elemental Сльоза Обрана Кригою 78 рів. Lv. 78

Схватка с Байлором Еженедельно

Победите Байлора для завершения этой миссии. Вход в инстанс-зону находится в Древнем Городе Аркан

Список целей

Demonic Байлор Наглядач 78 рів. Lv. 80

Автор гайда — iMessiah, игрок Masterwork


Навігація

Категорії

Інстанси Камалока Зал Бездны , Kamaloka Labyrinth of the Abyss , Земли Камалоки (Солокамалока) , Пайлака - Пісня Льоду та Вогню (35-45) , Пайлака - Спадщина Диявола (58-70) , Пайлака — Дракон (73-77) , Інстанс-Бос Ядро , Инстанс-босс Орфен , Инстанс-босс Королева Муравьев , Инстанс-босс Траскен , Камалока Лабиринт Картии , Инстанс-босс Закен , В'язниця (Підземелля Замку) , Інстанс Чотири Гробниці , Хрустальный Лабиринт или Байлор , Инстанс Фринтеза , Фрея. Инстанс и Эпик Босс , Инстанс Близнецы , Инстанс Тиада , Семя Разрушения. Сбор Атрибута
НПЦ Пона: Улучшение бижутерии , Blacksmith of Mammon: Weapon Upgrade/Exchange , Хранитель локации Анку , Лавка Элитных Товаров , Остров Ада: Эпидос , Інстанс-Бос Ядро , Инстанс-босс Орфен , Инстанс-босс Королева Муравьев , Инстанс-босс Траскен , Долина Драконов. Лорд Ишка , Инстанс-босс Закен , Хрустальный Лабиринт или Байлор , Инстанс Фринтеза , Фрея. Инстанс и Эпик Босс , Инстанс Близнецы , Инстанс Тиада , Белеф на MasterWork